『ブロット(Blot)(BGA)』の遊び方・魅力をご紹介!
ボードゲームの基本情報 | |||
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タイトル | ブロット(Blot) | ||
特徴 | ブロットは北欧やケルトの文明で祝われた一連の祭りです。神々の寵愛を得るために、供物や生贄が捧げられました。 ブロットでは、強力な北欧の神々であるアース神族を称える4つの同時儀式で供物を捧げるよう求められます。各ラウンドで、バルデル、ロキ、オーディン、トールの4人の神々のうち3人の寵愛を得ようとします。4ラウンドの終了時に、最も多くの信仰ポイントを集めたプレイヤーがゲームに勝利します。 | ||
プレイ人数 | 2 - 5 人 | プレイ時間 | 30 分 |
ゲームデザイナー | Yohan Callet, Yann Grizonnet, David Paput, Eric Plotton | 複雑さ | 2 |
アートワーク | Martin Mottet | 戦略 | 3 |
エディター | Palladis Games | 運 | 2 |
発売日 | 2024 | やり取り | 3 |
※画像・基本情報はボードゲームアリーナ公式HPより
ブロット(Blot)とは?
ブロットは北欧やケルトの文明で祝われた一連の祭りです。神々の寵愛を得るために、供物や生贄が捧げられました。
ブロットでは、強力な北欧の神々であるアース神族を称える4つの同時儀式で供物を捧げるよう求められます。各ラウンドで、バルデル、ロキ、オーディン、トールの4人の神々のうち3人の寵愛を得ようとします。4ラウンドの終了時に、最も多くの信仰ポイントを集めたプレイヤーがゲームに勝利します。
ブロット(Blot)の遊び方
ゲームの準備
内容物
・奉納カード(40枚:4色で1~10の10枚ずつ)
・神カード(4枚)
・儀式ディスク(4枚:4色1枚ずつ)
・封印カード(1枚)
準備
1. 儀式タイル(4枚)をテーブルの中央に暗い面を上にして配置します。
2. 神カード(4枚)をランダムに選ばれた面を上にして以下の順番で配置します。
(順番:バルドル、ロキ、オーディン、トール)
3. 封印カードを一番左の神カードの上に配置します。
4. プレイ人数に合わせて奉納カードを取り除きます。
プレイ人数 | 取り除くカード | 使用されるカード枚数 |
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2人プレイの場合 | 全スートの1~2カード | 32枚 |
3人プレイの場合 | 全スートの1~4のカード | 24枚 |
4人プレイの場合 | 全スートの1~2カード | 32枚 |
5人プレイの場合 | なし | 40枚 |
最初の画面は以下のようになります
ゲームの流れ
各ラウンドは以下の流れで実施されます。
1. 準備フェイズ
2. 奉納フェイズ
3. ラウンド終了フェイズ
1. 準備フェイズ
各プレイヤーに奉納カードを8枚ずつ配ります。
(※2人プレイの場合、ランダムに8枚のカードが取り除かれ、12枚ずつカードが配られます)
2. 奉納フェイズ
全員の手札が全て無くなるまで、ファーストプレイヤーから順番に以下の流れで手番を行います。
1. 儀式を選択する
儀式には以下の4ヵ所の中からカードをプレイする儀式を選択します。
(※各儀式は色があり、儀式の色のカードが『切り札スート』となります)
青 | 緑 | 赤 | オレンジ |
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2. カードをプレイする
選択した儀式にカードをプレイします。
(※既に自分がカードを出している儀式にもカードを配置することができます)
儀式に最初にカードを出す場合
儀式の色(切り札スート)以外のカードを出すことが出来ます。
(※切り札スートしか出せない場合のみ、出すことが出来ます)
既に儀式にカードが配置されている場合
儀式に最初に出されたカードと同じ色(スート)のカードを出すことが出来ます。
同じスートが無い場合は、好きなカードを出せます。
(切り札スートを出すことも可能)
3. 儀式が終了した場合(プレイ人数の枚数カードが配置された場合)
儀式にプレイ人数の枚数カードが配置された場合、その儀式は終了となり、最も強いカードを出したプレイヤーは、その儀式に使用されたカードを獲得します。
儀式の色(切り札スート)のカードが出されている場合 |
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切り札カードを出したプレイヤーの中で、最も高い数字のカードを出したプレイヤーが勝利。 |
儀式の色(切り札スート)のカードが出されていない場合 |
最初に出されたカードの色の中で、最も高い数字のカードを出したプレイヤーが勝利。 |
獲得したカードは儀式ごとに分けて手元に配置され、その後儀式の終了回数に対応する処理を行います。
儀式終了(1回目)
1回目の儀式が終了した場合、儀式ディスクを裏返し、再度儀式が開始されます。
儀式終了(2回目)
2回目の儀式が終了した場合、儀式の勝者は儀式ディスクを場に公開されている神カードのいずれかに割り当てます。
・『既に割り当て済みの神』と『封印カードで隠された神』は、割り当てれません。 |
・最後に儀式が終了(4個目)したディスクはどの神にも割り当てられません。 |
バルデル | ||
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表面(オレンジ面) 結び付いた色のカード1組ごとに+2点 | ||
裏面(灰色面) 結び付いた色のカード1組ごとに-2点 | ||
ロキ | ||
表面(オレンジ面) -結び付いた色のカードを最も多く獲得した全てのプレイヤーに3点 | ||
裏面(灰色面) 結び付いた色のカードを最も少なく獲得した全てのプレイヤーに-3点 | ||
オーディン | ||
表面(オレンジ面) 結び付いた色のカードを1枚でも含む儀式ごとに+2点 | ||
裏面(灰色面) 結び付いた色のカードを含まない儀式ごとに+2点 | ||
トール | ||
表面(オレンジ面) 結び付いた色のカードを最も多く獲得した全てのプレイヤーに+4点 | ||
裏面(灰色面) 結び付いた色のカードを最も少なく獲得した全てのプレイヤーに+4点 |
最初の手番プレイヤーの1手番目は、1枚のカードを配置し、その後は2枚ずつカードが配置されます。
また、儀式の終了は各儀式に3枚のカードが配置された時に儀式終了になります。
3. ラウンド終了フェイズ
全プレイヤーが手札を全て配置した場合、ラウンド終了となり、以下の流れで処理が行われます。
1. 得点を獲得する
各プレイヤーは、以下の得点項目の内容で、得点を獲得する。
得点項目 | 得点 |
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儀式による得点 | 儀式の勝利数1回につき、3点を獲得します。 |
神の得点 | 各プレイヤーは獲得したカードを確認し、各神による得点・ペナルティを得ます。 |
2. 神を変更する
封印カードを1つ右の神の上に移動し、封印カードが置かれていない神を裏返します。
(これにより、次のラウンドの神の条件が変更されます)
3. ファーストプレイヤーを変更する
ファーストプレイヤーの次のプレイヤーに移動させます。
ゲームの終了条件
以下の条件が満たされた場合、ゲーム終了となります。
4ラウンドが終了した場合
最も得点を獲得したプレイヤーが勝利となります。
同点の場合、該当プレイヤーの中で最後に儀式を勝利したプレイヤー。
該当プレイヤーが誰も勝利していない場合、最後のラウンドで最も多く得点を獲得したプレイヤーが勝利となります。