『エアロ(A.E.R.O.)(BGA)』の遊び方・魅力をご紹介!
ボードゲームの基本情報 | |||
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タイトル | エアロ(A.E.R.O.) | ||
特徴 | 銀河の惑星を恐怖に陥れるスライムギャングが暴れ回っている!この悪党どもを阻止できるのは、選ばれし精鋭部隊-A.E.R.O.(Orbital Rescue Space Agents(宇宙軌道救助隊))-だけだ。 ヒーローたちは、この冷酷なギャングの全メンバーと首謀者であるスライムを捕らえなければならない!しかし、簡単な任務ではない! エアロはダイスゲームです。プレイヤーは毎ターン、できるだけ同じ悪党の面と、できるだけ大きい数字の出目を組み合わせて最高の結果を競います最も有能な捜査官は誰でしょう? | ||
プレイ人数 | 2 - 4 人 | プレイ時間 | 10 分 |
ゲームデザイナー | Inka Brand, Markus Brand | 複雑さ | 0 |
アートワーク | Renato Faccini | 戦略 | 2 |
エディター | Adoleta Jogos | 運 | 4 |
発売日 | 2023 | やり取り | 0 |
※画像・基本情報はボードゲームアリーナ公式HPより
エアロ(A.E.R.O.)とは?
「スノット団」が銀河の惑星を荒らし回っている!この悪党集団を止められるのは、唯一残された精鋭チーム――A.E.R.O.(宇宙軌道救助隊)だけだ!
ヒーローたちは、スノット団の全メンバー、そして首謀者であるスノット本人を捕らえなければならない。しかし気をつけろ、この任務は簡単ではない!
『A.E.R.O.』はダイスゲームです。プレイヤーは毎ターン、最良の結果を目指してダイスを振り、できるだけ多くのヴィランの名前を挙げつつ、高い数値の組み合わせを狙います。
最も優秀なエージェントとなるのは誰だ?
6ラウンド終了時に最も多くのポイントを獲得したプレイヤーが勝利です!
エアロ(A.E.R.O.)の遊び方
ゲームの準備
内容物
・ | 悪党ダイス(4個) |
・ | 数字ダイス(4個:青2個、黒2個) |
・ | 悪党トークン(24個:6種類が4個ずつ) |
準備
❶ | 悪党トークンを受け取る 各プレイヤーは異なる種類の悪党トークンを6個ずつ受け取ります。 |
❷ | 悪党トークンを配置する 各プレイヤーは悪党トークンの色付の面を上にして、自分の前に配置します。 |
❸ | 得点記録用の紙とペンを用意する 得点記録のための紙とペンを用意します。(※BGAでは自動で表示されます) |
❹ | スタートプレイヤーを決める ランダムでスタートプレイヤーを決定します。 |
最初の画面は以下のようになります

ゲームの補足
各ダイスの出目は以下のようになっています。
悪党ダイス×4個
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数字ダイス(青)×2個
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数字ダイス(黒)×2個
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ゲームの流れ
各プレイヤーは順番に以下の流れで手番を行います。
1. ダイス8個を全て振る
2. 1個以上を保持して、ダイスを振り直す(※繰り返し実施)
3. 山賊トークンを1つ選び、得点化を行う
1. ダイス8個を全て振る

悪党ダイス4個と数字ダイス4個を全て振ります。
2. 1個以上を保持して、ダイスを振り直す(※繰り返し実施)

1個以上のダイス(悪党・数字のどちらも可)を保持し、残りのダイスを振り直します。
(※保持したダイスは振り直すことはできません)
8個全てのダイスの出目を決定するまで、繰り返し実施します。
3. 悪党トークンを1つ選び、得点化を行う

ダイスの出目が決定したら悪党ダイスの出目の内、まだ未収監になっている自分の悪党トークンを1つ選択して収監(得点化)します。
対応する悪党ダイスの出目
対応する悪党ダイスの出目は以下のようになっています。
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収監(得点化)

選択した悪党トークンは以下の計算式で得点を獲得し、収監面(白色面)に裏返します。
(※各悪党トークンは1回しか収監できません)
選んだ悪党の出目の数 × 数字ダイスの中で最も小さい値
赤い目(数字ダイス)

数字ダイスには赤い目の出目があります。
基本的には赤い目は”1″として扱いますが、数字の出目が全て赤い目の場合、赤い目は全て”7″として扱います。
出た悪党ダイスが全て収監済み(得点化済み)の場合、得点を0点となり、未収監の悪党トークン1枚を選択して裏返します。
ゲームの終了条件

以下の条件が満たされた場合、ゲーム終了となります。
6ラウンドが終了した場合
(※6巡して全ての悪党トークンを得点化した場合)
各悪党トークンで得た得点を合計し、最も得点を獲得したプレイヤーが勝利です。
同点の場合は該当プレイヤー全員が勝利です。