『蒸留(Distilled)(BGA)』の遊び方・魅力をご紹介!
ボードゲームの基本情報 | |||
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タイトル | 蒸留(Distilled) | ||
特徴 | 蒸留(Distilled) は、蒸留所でスピリッツを作るというテーマ性の高い戦略カード ゲームで、リソース管理と運試しの要素があります。このゲームでは、プレイヤーは蒸留所を継承し、商品を購入し、蒸留所を発展させ、世界で最も有名なスピリッツを作り、マスターディスティラーの称号を獲得することを目指します。 カードを使用して新しい原料を購入し、蒸留所のアップグレードに投資しながら、最終的にスピリッツを蒸留して倉庫に送ります。倉庫に入れたら、熟成させて風味を高め、瓶詰めし販売して大きな利益を得ましょう! | ||
プレイ人数 | 2 - 5 人 | プレイ時間 | 60 分 |
ゲームデザイナー | Dave Beck | 複雑さ | 3 |
アートワーク | Erik Evensen | 戦略 | 4 |
エディター | Paverson Games | 運 | 2 |
発売日 | 2021 | やり取り | 1 |
※画像・基本情報はボードゲームアリーナ公式HPより
蒸留(Distilled)とは?
蒸留(Distilled) は、蒸留所でスピリッツを作るというテーマ性の高い戦略カード ゲームで、リソース管理と運試しの要素があります。このゲームでは、プレイヤーは蒸留所を継承し、商品を購入し、蒸留所を発展させ、世界で最も有名なスピリッツを作り、マスターディスティラーの称号を獲得することを目指します。
カードを使用して新しい原料を購入し、蒸留所のアップグレードに投資しながら、最終的にスピリッツを蒸留して倉庫に送ります。倉庫に入れたら、熟成させて風味を高め、瓶詰めし販売して大きな利益を得ましょう!
蒸留(Distilled)の遊び方
ゲームの準備
内容物
・ | 蒸留所ボード(5枚) |
・ | 蒸留者カード(18枚) |
・ | 特製原料ラベルトークン(18枚) |
・ | 特製原料カード(18枚) |
・ | 蒸留所の目標カード(20枚) |
・ | ベーシック原料またはアイテムカード(88枚) |
・ | プレミアム原料カード(36枚) |
・ | プレミアムアイテムカード(33枚) |
・ | 蒸留所アップグレードカード(30枚) |
・ | 開始時のアイテムカード(10枚) |
・ | アルコールカード(60枚) |
・ | フレーバーカード(40枚) |
・ | スピリット賞トークン(23枚) |
・ | プレイヤー説明カード(5枚) |
・ | ソロゴールカード(47枚) & ソロゴールスワップカード(1枚) |
・ | レシピクリップボード(5枚) 両面レシピテイスティングフライト(20枚) |
・ | コイントークン(59枚:1、5、10の価値) |
・ | トラックボード(1枚) & ベーシック市場ボード(1枚) |
・ | ファーストプレイヤートークン(1枚) & ラウンドマーカーバレル(1個) |
・ | シェルフボード(1枚) |
・ | 両面スコア修正トークン(5枚) |
・ | 蒸留酒ラベルトークン(85枚) |
・ | レシピキューブ 木製のブロンズ、シルバー、ゴールドキューブ(37個) |
・ | プレイヤースコアリングトークン(5枚) |
準備
❶ | シェルフボード 中央にシェルフボードを配置します。これには蒸留酒のラベルが置かれ、ラウンドトラックとSPが記録されます。各プレイヤーは自分の色のスコアリングトークンをボードの横に置き、ラウンドマーカー(茶色のバレル)をラウンドトラックの「1」のスペースに置きます。 |
❷ | ベーシック市場 テーブルに基本市場ボードを置き、全てのベーシック原料・アイテムカードを7種類それぞれにわけて、対応する位置に表向きの山に並べます。 |
❸ | プレミアム市場 蒸留所アップグレードカード、プレミアム原料カード、プレミアムアイテムカードをそれぞれシャッフルして山札を作成し、各列の左側に配置します。その後、各山札から4枚ずつ公開します。 |
❹ | トラック プレミアム市場の横にプレミアム市場のカードの捨て札を配置するトラックボードを配置します。 |
❺ | フレーバーとアルコールカード フレーバーカードをシャッフルして手の届く範囲に裏向きに置きます。 アルコールカードはその横に表向きに置きます。 |
❻ | レシピキューブ 銅、銀、金のレシピキューブを手の届く範囲に置きます。 |
❼ | テイスティングフライト このゲームで使用するテイスティングフライトを選び、各プレイヤーに配布します。 |
❽ | 蒸留酒ラベル テイスティングフライトに描かれた蒸留酒ラベルトークンと、初期レシピ2つのラベルをシェルフボードの上部に配置します。 各ラベルは初期レシピはプレイヤー人数×2枚、その他のラベルはプレイヤー人数×1枚のラベルが準備されます。 |
❾ | スピリット賞 プレイヤー人数+1枚のスピリット賞トークンをランダムに選び、表向きでテーブルに配置します。 |
❿ | コイン コイントークンを手の届く範囲に配置し、サプライを作成する。 |
プレイヤーの準備
❶ | 蒸留所ボード 各プレイヤーは蒸留所ボードを受け取り、手元に配置します。 その後、対応する色のスコア調整トークンも受け取ります。 |
❷ | レシピクリップボード 各プレイヤーにレシピクリップボードを配り、蒸留所ボードの右側に配置します。 その後、全プレイヤー同じ種類のテイスティングフライトカードをクリップボードに配置します。 |
❸ | 初期アイテム 各プレイヤーに初期のアイテム(金属樽、ガラスボトル)を1枚ずつ受け取り、蒸留所ボードの貯蔵庫に配置します。 |
❹ | 蒸留所目標 蒸留所の目標カードをシャッフルし、各プレイヤーに3枚ずつ配ります。 (目標カードは自分のみ確認できます。また、第3ラウンドには目標カードを1枚選択して捨て札にします) |
❺ | スタートプレイヤー スタートプレイヤーをランダムに選び、スタートプレイヤートークンを渡します。 |
❻ | 蒸留者カード 各プレイヤーは蒸留者カードを2枚を受け取り、その内1枚のカードを決めて蒸留所ボードに配置します。 (※使用するレシピによって、使用される蒸留者カードが決まっています) |
❼ | 蒸留者カードの選択 各プレイヤーは以下の手順を行います。 |
a. 蒸留者カードを2枚引き、その内1枚を選択して、もう1つは箱に戻します。 b. 蒸留者の蒸留者の裏面に記載されている原料とお金を受け取ります。原料を蒸留所ボードのパントリーに配置します。 c. 蒸留者の蒸留者に記載されているシ特製レシピラベルと特製原料を受け取ります。ラベルをレシピ側を上にしてクリップボードに置き、原料は蒸留所ボードの隣に配置します。 d. 蒸留者の蒸留者を表向きにして蒸留所ボードのオフィススペースに配置します。 |
最初の画面は以下のようになります
![](https://lecu1012.com/wp-content/uploads/2024/06/初期画面-879x1024.png)
ゲームの補足
![](https://lecu1012.com/wp-content/uploads/2024/06/市場ボード.png)
1. ベーシック市場
ベーシックの原料・アイテムカードが購入できる市場で、種類ごとに分けられて配置されています。
カードが残っていれば購入することができますが、ベーシック市場のカードは、1ラウンド中2枚までしか購入できません。
2. プレミアム市場(蒸留所のアップグレード)
この市場からは蒸留所のアップグレードを購入できます。
購入すると蒸留所ボードに配置する、各アップグレードカードの効果が適応されます。
3. プレミアム市場(原料)
この市場からはプレミアムな原料を購入することができます。
4. プレミアム市場(アイテム)
この市場からはプレミアムなアイテムを購入することができます。
蒸留所ボード
![](https://lecu1012.com/wp-content/uploads/2024/06/蒸留所ボード_21.png)
1. ラベルボーナス
販売した蒸留酒のラベルを配置することで、ボーナスを獲得できるスペースです。
全部で7種類のボーナスがあります。
2. 蒸留者
ゲーム開始時、蒸留者カード2枚の内、1枚を選んで蒸留所ボードに配置します。
各蒸留者カードには、固有能力、出身地域、特製のレシピ、特製の原料の4つの情報が書かれています。
・ | 固有能力 | ゲーム中、その能力が適応されます。 |
・ | 出身地域 | 地域が『ホーム』となっている場合は、出身地域が適応されます。 |
・ | 特製のレシピ | クリップボードの一番下に特製の原料を使用した特製のレシピが追加されます。 この蒸留酒は1回のみ作成できます。 |
・ | 特製の原料 | 特製の原料の獲得するラベルボーナスの効果を実施した時に獲得できます。 特製のレシピを作成するために使用できます。 |
3. 特製原料カード
蒸留者カードに対応する特製原料カードが表示されています。
ラベルボーナスによって獲得するまで、薄く表示されています。
4. アップグレード
蒸留所をアップグレードするための3つのスペースがあります。
アップグレードカードを配置すると、その効果が適応されるようになります。
5. ウォッシュバック
ウォッシュバックは蒸留酒を蒸留するときに使用されます。
毎ラウンド、酵母・糖分、水の原料を配置することで、蒸留所を作成することができます。
6. パントリー
自分の所持している原料カードがここに保管されます。
パントリーからウォッシュバックに配置することで、蒸留酒を作成します。
7.貯蔵庫
自分の所持しているアイテムカードがここに保管されます。
樽・ボトルがあり、蒸留酒の作成、販売時に使用されます。
8. 倉庫
蒸留酒を蒸留するために倉庫に2個まで蒸留酒を保存することができます。
保存する度、毎ラウンドフレーバーが追加されていきます。
9. レシピボード
レシピボードには、各蒸留酒のレシピ(材料・条件)や地域、販売することによって得られるコイン/SPが記載されています。
レシピボード上の覚えているレシピ(左のスペースにチェック/キューブ配置)での蒸留酒を作成することができます。
一番上の2つ、及び特製レシピは最初から覚えた状態になっています。
![](https://lecu1012.com/wp-content/uploads/2024/06/スクリーンショット-2024-06-26-094158.png)
各プレイヤー自分の個人ボードに配置しているカードや手札の目標カードを確認は、下に表示されている枠から確認することができます。
項目 | 説明 |
---|---|
パントリー | 個人ボードのパントリーに配置しているカードの詳細を確認できます。 |
貯蔵庫 | 個人ボードの貯蔵庫に配置しているカードの詳細を確認できます。 |
目標 | ゲーム終了時に達成すると得点になる目標カードを確認できます。 最初は3枚ですが、3 ラウンド後、3枚のうち1枚は捨て札になります。 |
ウォッシュバック | 個人ボードのウォッシュバックに配置しているカードの詳細を確認できます。 |
倉庫1・2 | 個人ボードの倉庫に配置しているカードの詳細を確認できます。 裏向きになっているフレーバーの中身は確認できません。 |
ゲームの流れ
このゲームは全7ラウンドで行われ、各ラウンドは以下の流れで実施します。
❶ | ラウンドの開始 | : | ラウンド開始時の能力を実施する |
❷ | 市場フェイズ | : | レシピ、原料、アイテム、アップグレードを購入する |
❸ | 蒸留フェイズ | : | 原料を使用して蒸留酒を作り、ラベルを獲得する |
❹ | 販売フェイズ | : | 蒸留酒を売り、SP/お金及びボーナスを獲得する |
❺ | 熟成フェイズ | : | 倉庫で蒸留酒を熟成させ、風味を高める |
❻ | ラウンドの終了 | : | スピリッツ賞の確認やスタートプレイヤーの交代。 |
1. ラウンドの開始
![](https://lecu1012.com/wp-content/uploads/2024/06/ラウンド開始-1.png)
緑色のアイコン(各ラウンドの開始時)の効果を持っている蒸留者カード、蒸留所アップグレードカードの効果をスタートプレイヤーから順番に実施します。
2. 市場フェイズ
全員がパスを行うまで、スタートプレイヤーから順番に以下のいずれかをアクションを繰り返し実施していきます。
・カードを購入する
・レシピキューブを購入する
・パスを行う
![](https://lecu1012.com/wp-content/uploads/2024/06/市場-1-1024x433.png)
場の市場から、以下のいずれかのカードを購入することができます。
・ | ベーシック原料/アイテムカード【各ラウンド、2枚まで】 |
・ | プレミアム原料カード |
・ | プレミアムアイテムカード |
・ | 蒸留所アップグレードカード |
各カードの右下に書かれているオレンジ色のタグ内の数字がコストです。
手持ちのコインを支払うことで購入することができます。
・ | 毎ラウンド、基本マーケットからは2枚のカードしか購入できません。 |
・ | プレミアム市場(原料・アイテム・アップグレード)から購入した場合、購入した空きスペースを埋めるように左のカードを右にスライドし、一番左のスペースにカードが補充されます。 |
・ | 市場の山札が尽きた場合、トラックのカードをシャッフルし、新しい山札として使用します。 |
・ | このフェイズでは複数の購入が可能ですが、一度に 1 つだけの購入です。 同じカードを何枚でも所持でき、所持上限もありません。 |
原料カード(ベーシック/プレミアム)を購入する場合
![](https://lecu1012.com/wp-content/uploads/2024/06/原料の購入-1.png)
原料カード(ベーシック or プレミアム)を購入した場合、蒸留所ボード『パントリー』に配置します。
※パントリーでは、カードはアイコンで表示されます。
酵母カードまたは水カードを購入した場合、以下のボーナスを獲得できます。
(購入以外で獲得した場合はボーナスは獲得できません)
カード | 効果 |
---|---|
![]() | 酵母カード 即座に1コインを獲得します。 |
![]() | 水カード 市場にある任意の山札の一番上のカード1枚を公開する。 その後、そのカードを即座に購入するか、山札の一番下に戻す。 |
アイテムカード(ベーシック/プレミアム)を購入する場合
![](https://lecu1012.com/wp-content/uploads/2024/06/物置.png)
購入したアイテムカードは、蒸留所ボードの『貯蔵室』に配置します。
※貯蔵室では、カードはアイコンで表示されます。
蒸留所アップグレードカードを購入する場合
![](https://lecu1012.com/wp-content/uploads/2024/06/アップグレード.png)
アップグレードカードは、アップグレードスペース3ヶ所どこかに配置します。
アップグレードカードを配置することで、それ以降はアップグレードの効果が適応され、ゲーム終了時にボーナスSPを獲得できます。
![](https://lecu1012.com/wp-content/uploads/2024/06/レシピ.png)
レシピボードのレシピの左側のスペースに対応するキューブを配置することで、そのレシピを使用できるようになります。
各色のキューブは以下のコストを支払うことでレシピに配置できます。
# | 価格 |
---|---|
![]() | 銅:2コイン |
![]() | 銀:4コイン |
![]() | 金:6コイン |
一度パスすると、このラウンドではそれ以上購入することはできません。
(ハードパス)
全プレイヤーがパスした場合
![](https://lecu1012.com/wp-content/uploads/2024/06/捨て札-1.png)
プレミアム市場(原料・アイテム・アップグレード)一番右のカードを捨て札にして、右端のトラックに配置します。
その後、市場のカードを右に移動し、各山札の一番上から一番左のスペースにカードを補充します。
右の2枚のカードが捨て札となり、2枚のカードが補充されます。
3. 蒸留フェイズ
全プレイヤー同時に以下の流れで原料カードをウォッシュバックに入れて蒸留酒を蒸留します。
1. 原料の交換(任意)
蒸留フェイズの開始時、所持している原料・アイテムカード1枚をコスト以下のベーシック市場のカードと交換することができます。
交換したカートは、ベーシック市場のカードなら山札に戻し、プレミアム市場のカードならトラックに捨て札にします。
酵母・アルコール・開始の原料カードは、交換することができません。
2. ウォッシュバックに原料を入れる
![](https://lecu1012.com/wp-content/uploads/2024/06/原料カードを移動する-1.png)
ウォッシュバックへの配置ルールに則り、パントリーから使用したい原料をウォッシュバックに移動します。
ウォッシュバックには、酵母、糖分、水の3種類の原料カードをそれぞれ1枚以上のカードを選択しなければいけません。
原料カードの種類
酵母 | 糖分 | 水 | 酵母 or 水 | ||
---|---|---|---|---|---|
![]() | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() |
酵母 | 穀物 | 植物 | 果物 | 水 | アルコール |
![](https://lecu1012.com/wp-content/uploads/2024/06/cardfronts_new_01.png)
アルコールカード
蒸留酒を作る際に受け取れる、アルコールは、酵母または水の代わりとして使用できます。(※両方の代わりにはなりません)
3. 蒸留酒を作成する
ウォッシュバックに原料を加えたら、次の手順に従って蒸留酒を作成します。
❶ | 糖分カードの枚数分、アルコールを追加する |
❷ | ウォッシュバックのカードを全てシャッフルして山札を作ります |
❸ | 山札の一番上と一番下のカードをパントリーに戻す |
❹ | 山札に残っているカードを全て公開する |
❺ | 『公開した原料』と『所持している樽』から蒸留酒を作成する (樽カードとラベルを山札に加える) |
1. 糖分カードの枚数分、アルコールを追加する
![](https://lecu1012.com/wp-content/uploads/2024/06/アルコール追加.png)
糖分のカードの枚数分、アルコールカードをウォッシュバックに追加します。
2. ウォッシュバックのカードをシャッフルして山札を作ります
![](https://lecu1012.com/wp-content/uploads/2024/06/スクリーンショット-2024-06-18-171905.png)
ウォッシュバック上の全てのカードをシャッフルし、蒸留酒の山札を作成します。
3. 山札の一番上と一番下のカードをパントリーに戻す
![](https://lecu1012.com/wp-content/uploads/2024/06/2枚を戻す.png)
蒸留酒の山札の一番上と一番下のカードを公開し、パントリーに戻します。
(パントリーに戻ったカードは、次のラウンドも使用できます)
4. 山札に残っているカードを全て公開する
![](https://lecu1012.com/wp-content/uploads/2024/06/スクリーンショット-2024-06-18-175529.png)
残った蒸留酒の山札を全て公開します。
これらのカードが蒸留酒を作るために使用できる原料となります。
5. 『公開した原料』と『所持している樽』から蒸留酒を作成する
![](https://lecu1012.com/wp-content/uploads/2024/06/レシピ選択-1-1024x280.png)
『使用できる原料』と『所持している樽カード』を使用して蒸留酒を作成します。
覚えているレシピの中で作成できる蒸留酒を1つを選択し、その蒸留酒のラベルと使用した樽カードを蒸留酒の山札に加えます。(※必ずどれか1個の蒸留酒を作成します)
![](https://lecu1012.com/wp-content/uploads/2024/06/樽.png)
必要な樽は、必要資源の下の砂時計の左側に書かれています。
樽カードの種類は全部で3種類あり、金属の樽は最初から所持していますが、それ以外の樽が必要な場合は、市場から購入しておく必要があります。
金属製 | 土製 | 木製 |
---|---|---|
![]() | ![]() | ![]() |
蒸留酒のラベルが無くなった場合でも、その蒸留酒は作成できます。
ただし、販売時のラベルボーナスを獲得できません。
複数人が同時に同じ蒸留酒を作成してラベルが足りていない場合、スタートプレイヤーが優先してラベルを獲得します。
4. 販売フェイズ
全員がパスをするまで、スタートプレイヤーから順番に蒸留酒を販売して、コイン・SPを獲得します。(各手番の販売は蒸留酒1個のみ、複数販売したい場合は1巡してから販売します)
1. 販売する蒸留酒を選択する
![](https://lecu1012.com/wp-content/uploads/2024/06/販売-1-1024x327.png)
販売可能な蒸留酒の中から、販売する蒸留酒を選択します。
販売できる蒸留酒
![]() | [必須] 熟成不可な蒸留酒 | : | 熟成不可(※)な蒸留酒 (※)レシピに非熟成アイコン(砂時計に斜線)がある場合 |
![]() ![]() | [任意] 蒸留酒+フレーバー | : | 倉庫で熟成している蒸留酒 |
販売できない蒸留酒
![]() | 蒸留酒 | : | レシピに熟成アイコン(砂時計アイコン)がある場合は、蒸留後少なくとも1ラウンド熟成させる必要があり、蒸留後すぐに販売することはできません。 |
蒸留が必要な蒸留酒を作成した場合は、必ず熟成させる必要があります。
倉庫が埋まっている場合は、新しい蒸留酒用のスペースを確保するために、倉庫内の蒸留酒を1つを売却する必要があります。
2. 蒸留酒を販売する
以下の流れで蒸留酒を販売します。
❶ | 蒸留酒のカードを公開し、ボトルを追加する |
❷ | 蒸留酒を販売し、コイン・SPを獲得する |
❸ | 蒸留所ボードにラベルを配置し、ラベルボーナスを獲得する |
❹ | 金属樽/ガラス瓶(初期アイテム)を倉庫に戻す |
❺ | 使用したボトルをコレクションする |
❻ | 使用したカードを捨て札にする |
1. 蒸留酒のカードを公開し、ボトルを追加する
![](https://lecu1012.com/wp-content/uploads/2024/06/ボトル.png)
蒸留酒の山札(フレーバー含む)のカードを公開し、貯蔵庫にあるボトルカードを追加します。
2. 蒸留酒を販売し、コイン・SPを獲得する
![画像に alt 属性が指定されていません。ファイル名: SP.png](https://lecu1012.com/wp-content/uploads/2024/06/image-1.png)
販売した蒸留酒の『山札のカード(左上:コイン、左下:SP)』と『レシピ』に書かれているコインとSPを獲得します。
蒸留してフレーバーを含まれている蒸留所を販売した場合、フレーバーを公開し、フレーバーに記載されているコインと、フレーバーの枚数によるSPを獲得します。
フレーバー数 | 1枚 | 2枚 | 3枚 | 4枚 | 5枚以上 |
---|---|---|---|---|---|
SP | 1点 | 3点 | 6点 | 10点 | 15点 |
3. 蒸留所ボードにラベルを配置し、ラベルボーナスを獲得する
![](https://lecu1012.com/wp-content/uploads/2024/06/スクリーンショット-2024-06-18-211505.png)
販売した蒸留酒のラベルを蒸留所ボード上部のラベルボーナスの7つのスペースのいずれかに配置して、スペースのボーナスを獲得します。
各スペースは1回のみで1度ラベルが配置している箇所には置くことが出来ません。
ボーナス | 効果 |
---|---|
![]() | 5コイン、もしくは2SPを獲得する |
![]() | 特製原料をパントリーに移動する、もしくは2SPを獲得する |
![]() | あなたのパントリーからカードを1枚捨て、任意のトラック1つから任意のカードを1枚獲得する、もしくは2SPを獲得する |
![]() | 無料で原料カードを1枚獲得、もしくは2SPを獲得する |
![]() | 任意のレシピ1つを覚える。もしくは2SPを獲得する |
![]() | プレミアム市場から任意のアイテムカード1枚を獲得。もしくは2SPを獲得する |
![]() | プレミアム市場から任意のアップグレードカード1枚を獲得。もしくは2SPを獲得する |
プレミアム市場からカードを獲得した場合、それよりも左のカードを右にスライドさせて、左に空いたスペースにカードを補充します。
4. 金属樽/ガラス瓶(初期アイテム)を倉庫に戻す
![](https://lecu1012.com/wp-content/uploads/2024/06/初期アイテム.png)
使用した樽カード・ボトルカードが開始時に受け取った金属樽またはガラス瓶の場合、貯蔵庫に戻します。
5. 使用したボトルをコレクションする
![](https://lecu1012.com/wp-content/uploads/2024/06/スクリーンショット-2024-06-27-163933-1024x218.png)
プレミアムアイテムカード(ボトル)を使用した場合、ボトルのコレクションに追加することができます。
各地域のボトルをコレクションすることによって、ゲーム終了時に得点を獲得できます。
地域無し | アメリカ大陸 | ヨーロッパ | アジア・オセアニア | ホーム |
---|---|---|---|---|
![]() | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() |
ホームのボトルは、蒸留者カードの出身地域として扱います。
6. 使用したカードを捨て札にする
販売した蒸留酒に使用したカードを全て捨て札にして、それぞれ対応する場所に戻します。
カード | 捨て場所 |
---|---|
ベーシック市場カード | 基本マーケットの山札に戻される |
アルコールカード | アルコールの山札に戻される |
プレミアム市場の原料/アイテムカード | 関連する列のトラックに配置する |
フレーバーカード | フレーバーの捨て札に配置する |
特性原料カード | 箱に戻す |
5. 熟成フェイズ
スタートプレイヤーから順番に、以下の流れで蒸留酒を熟成させてフレーバーを追加することができます。
1. 熟成する蒸留酒の山札を倉庫に配置する
![](https://lecu1012.com/wp-content/uploads/2024/06/倉庫に移動.png)
蒸留酒の山札を裏向きにして、樽カードとラベルを一番上に置いて、倉庫スペースの1ヶ所に配置します。
2. フレーバーカードを裏向きで追加する
![](https://lecu1012.com/wp-content/uploads/2024/06/フレーバー.png)
フレーバーの山札からカードを引き、内容は確認せずに裏向きで蒸留酒の山札の一番下に加えます。
既に倉庫で熟成されている蒸留酒にも、フレーバーの山札からカードを引き、内容は確認せずに裏向きで蒸留酒の山札の一番下に加えます。
最終ラウンドで熟成スピリッツを蒸留した場合、それを熟成させる必要がありますが、このゲーム中にそれを売ることはできません。しかし、ゲーム終了時に倉庫にあることでSP(スピリッツポイント)を獲得します。
6. ラウンドの終了
全員がそれぞれのスピリッツを売却または熟成させたら、ラウンドは終了です。
次のラウンドを開始する前に、次の操作を行ってください。
1. 達成したスピリッツ賞を獲得する
![](https://lecu1012.com/wp-content/uploads/2024/06/スクリーンショット-2024-06-27-170408.png)
まだ誰も未達成なスピリッツ賞の条件を達成している場合、スピリッツ賞を獲得し、書かれているSPを獲得することができます。(各スピリッツ賞は早いもの勝ちになります)
複数のプレイヤーが同時で目標を達成した場合、均等に分割(切り上げ)して得点を獲得します。
2. 試飲を提供する(SP ➡ お金 ※4回まで)
![](https://lecu1012.com/wp-content/uploads/2024/06/スクリーンショット-2024-06-27-172039.png)
このラウンド中に蒸留酒を販売しなかった場合は、試飲を提供できます。
最大4SPまで、コインと交換することができます。
3. 蒸留所の目標カードを1枚捨てる(3ラウンド終了時)
![](https://lecu1012.com/wp-content/uploads/2024/06/捨て札にする.png)
3ラウンドの終了した場合、蒸留所の目標カードの1枚を捨てて箱に戻します。
残り2枚の目標カードを手元に戻します。
4. ラウンドマーカーを進める
![](https://lecu1012.com/wp-content/uploads/2024/06/スクリーンショット-2024-06-27-175724.png)
ラウンドマーカーを1つ進めて、スタートプレイヤープレイヤートークンを時計回りに次のプレイヤーに渡します。
ゲームの終了条件
以下の条件を満たした場合、ゲーム終了となります。
7ラウンド目が終了した場合
得点計算を行い、最も多くの得点(SP)を獲得したプレイヤーが勝利です。
同点の場合は、コインを最も多く獲得しているプレイヤーの方が勝利となります。
得点計算方法
以下の得点項目の合計値が最終的なSP(得点)となります。
得点項目 | 得点 |
---|---|
ゲーム中の得点 | ゲーム中に獲得したSPが得点となります。 |
倉庫 | 倉庫に残っている蒸留酒の山札に含まれているカードのSPが得点となります。 【重要】 蒸留酒を販売しているわけではないため、蒸留酒のフレーバーボーナス SP を受け取ったり、樽ボーナスを獲得したり、ボトルを追加したり、お金を受け取ったりすることはできませんが、代わりに、フレーバーカードごとに 1 SP を受け取ります。 |
ボトル | 獲得したボトルのコレクションで同じ地域のボトルの本数によって得点を獲得します。 (2/3/4/5/6以上:2/4/7/10/15SPを獲得) また3つの異なる地域からのボトルを少なくとも 1 つ持っている場合、5SPを獲得します。 【注意】 ・地域のないボトルは、このポイントにはカウントされません。 ・ホームの場合は蒸留者の所属地域が適応されます。 |
アップグレード | 蒸留所のアップグレードカードに描かれているSPが得点となります。 |
目標カード | 手札の中で、達成した蒸留所の目標カードのSPの得点を獲得します。 【注意】 ・順位の目標の場合、条件が”0″の場合は目標を達成できません。 ・倉庫内のラベルは目標にカウントされます。 |
コイン | 残ったコインは、5コインにつき、1SPを獲得します。 |