遊び方

『エンベロープ・オブ・キャッシュ(BGA)』の遊び方・魅力をご紹介!

『エンベロープ・オブ・キャッシュ(Envelopes of Cash)(BGA)』の遊び方・魅力をご紹介!

ボードゲームの基本情報
タイトルエンベロープ・オブ・キャッシュ(Envelopes of Cash)
特徴プレイヤーはライバル大学のチームとして対決し、最も価値のある高校生を大学のチームに引き入れようと全力を尽くす。 Envelopes of Cashでは、あなたはメジャーなフットボール・プログラムのヘッドコーチとなり、バッグマンたちと密接に協力しながら、最も多くのリクルートポイントを獲得するためのレースでトップに立つことができます。120種類のカードと、毎回異なる新人の組み合わせで、このゲームは高いリプレイバリューを提供します。
プレイ人数 1 - 4 人プレイ時間 58 分
ゲームデザイナーAndy Schwarz複雑さ4
アートワークMiah Rose Serdone, Therese Ureta戦略4
エディターEnvelopes of Cash LLC2
発売日2023やり取り2

※画像・基本情報はボードゲームアリーナ公式HPより

エンベロープ・オブ・キャッシュ(Envelopes of Cash)とは?

プレイヤーはライバル大学のチームとして対決し、最も価値のある高校生を大学のチームに引き入れようと全力を尽くす。

Envelopes of Cashでは、あなたはメジャーなフットボール・プログラムのヘッドコーチとなり、バッグマンたちと密接に協力しながら、最も多くのリクルートポイントを獲得するためのレースでトップに立つことができます。120種類のカードと、毎回異なる新人の組み合わせで、このゲームは高いリプレイバリューを提供します。

エンベロープ・オブ・キャッシュ(Envelopes of Cash)の遊び方

ゲームの準備

1. テーブルの中央にゲームボードを配置します。

2. 境界州トークン(16枚)を取り、対応する境界州の位置に配置します。

3. 州トークン(24枚)を対応する色ごとに分け、対応する州の位置に配置します。

4. 新人トークン(40枚)をランダムに取って、各境界州に2つずつ配置し、各州に1つずつ配置します。

5. ランダムでスタートプレイヤーを決め、スタートプレイヤートークンを受け取ります。

6. 各プレイヤーはヘッドコーチ(ランダムまたは逆順)と色を選び、その色のすべてのトークンを取り、トラック上のゼロの位置に1つ置きます。

7. 各プレイヤーは、自分のバストークンを対応する色のHQスポットに配置します。

8. 各プレイヤーに6枚ずつカードを配り、その中から4枚を選んで手札に加えます。選ばなかった2枚は捨て札プールに配置します。

9. 各プレイヤーの自分の色の個人ボードとカレンダーを取り、各プレイヤーのHQスポットに最も近い色のマーカータイルを配置します。各地域の色が示されているレタートークン(1)を12枚12か月のそれぞれのカレンダーの封筒スペースに1つずつ配置します。

10. 各プレイヤーはランダムでリクルートボードを受け取り、自分だけ確認します。

最初の画面は以下のようになります

ゲーム流れ

このゲームは全12ラウンドで実施され、各ラウンドは以下の流れで行われます。

1. カードをドラフトする
2. サイコロを振る
3. レターを獲得する
4. アクションを行なう

1. カードをドラフトする

スタートプレイヤーから順番に以下のアクションを行ないます。

1. 2枚(ディーラーには+1枚)のカードが配られます
2. 以下のいずれかを行う

・カードを手札から捨てて、次のプレイヤーにパスする
(ただし手札が1枚しかない場合は除く)

・手札、捨て札、または秘密のストアからカードをドラフトする

3. 各プレイヤーは1つだけカードをドラフトし、それをカレンダーに配置して主フェーズに備えます。

2. サイコロを振る

6つのサイコロを全て振ります。

前のラウンドで賭けを行っていた場合、賭けに成功していれば、2つのレタートークンと$1を獲得します。(何も当たらなかった場合、カードによっては効果が発動する場合があります)

3. レターを獲得する

各プレイヤーは、振られたサイコロの内、2つを選択します。
(他のプレイヤーと同じサイコロも選択できます)

選択したサイコロに対して、以下のいずれかを実施します。

・サイコロの目の数だけ未来の月にサイコロの目と色に対応するレタートークンを配置する

・サイコロの目の値を半分にすることで、現在から5ヶ月先まで任意の位置にサイコロの色のレタートークンを配置する

レタートークンが配置できれば、現在の月に配置されているレタートークンを獲得します。
(これらのレタートークンはアクションで使用されます)

4. アクションを行なう

各プレイヤーは順番に可能なアクションを好きなだけ実施します。
(1つの実際の例外と1つの技術的な例外があります)

実施できるアクションは以下の通りです。

1. カードを自分の場に配置する
2. カードの効果を実施する
3. レタートークン(3つ)を交換する
4. バスを移動する
5. 新人選手と契約する
6. 遠くの選手にレタートークンを送る
7. 賭けを行う
8. マーケティングを行う
9. ターンを終了する

1. カードを自分の場に配置する

自分のカレンダーに配置しているカードを記載されているレターを支払うことで、カードを自分の場に配置します。

その後、カードの星の数だけ勝利点を獲得します。

2. カードの効果を実施する

自分の場に配置しているカードの効果を実施します。
(※今のターンに配置したカードでも効果を実施することは可能です)

3. レタートークン(3つ)を交換する

$1とレタートークンを3つを支払うことで、任意の色のレタートークンを獲得できます。(※カードの効果でコストが下がる場合もあります)

4. バスを移動する

任意のレタートークンを支払うことで、自分のバスを移動します。(1個に付き1マス)

ラウンド数によっては無料で移動できるポイントを獲得でき、それ以上を移動する場合にレタートークンが使用されます。(※カードの効果で無料のポイントが貰える場合もあります)

ラウンド無料移動
Q1(3〜5月)3ポイント
Q2(6〜8月)2ポイント
Q3(9〜11月)1ポイント
Q4(12〜2月)

5. 新人選手と契約する

バスがいる位置の新人選手と契約を行います。

その位置にある色のレターを書かれている数字支払うことで、契約を行うことができ、その新人選手と書かれている勝利点を獲得できます。

獲得する勝利点は、価値修正ダイス(12面ダイス)を振って調整され、その後に使用中のカードの効果も適応されます。

リクルートボードに書かれているポジションの選手を獲得した場合、リクルートボードの対応選手に✓が記載されます。

6. 遠くの選手にレタートークンを送る

$1を支払うことで、他の地域にいる新人選手にレタートークンを複数送ることができます。

レタートークンを送ることで、バスが到着して契約する時に事前に支払った分を引いて契約することができます。

今のターンに到達できない場合や、必要な金額を持っていないため、分割払いを選びたい場合に実施します。ただし、他のプレイヤーが契約した場合はそのレターは失われます。

7. 賭けを行う

任意の色の封筒を1つ使用することで、ラスベガスで賭けを行うことが出来ます。

次のラウンドでサイコロを振った際、選んだ色/数の組み合わせが出た場合、その色に賭けた数値分、$1と賭けた封筒を2つ獲得できます。

賭けは複数かけることが出来ます。

8. マーケティングを行う

マーケティングを実行します。
(※1回のターンに1回だけ行うことができます)

マーケティングは、$を支払い、その値に対応する得点を得ます。

$135812182430
得点12345678
9. ターンを終了する

ターンを終了する。これも1ターンに1回だけ行うことができます。

これにより、他のプレイヤーがターンを行うか、ラウンドの最後に行動が自分に移るかが始まります。2月の場合、ゲームが終了します。

ゲームの終了条件

2月のラウンドが終了した時、ゲーム終了となります。

各プレイヤーは、以下の手順で得点を計算します。

1. ゲーム中に獲得した勝利点を計算します。

2. 契約した選手のポジションの種類数に対応する得点を獲得する。

ポジション数12345678
得点124812182432

3. 各プレイヤーは最も多くの選手と契約した地域を1つ確認して、契約数に対応する得点を獲得します。

選手数12345678910
得点124571014192532

4. 自分の場に配置したカードの内、ENDシンボルを持つカードを確認し、その得点も獲得する。

5. 個々に配られた「リクルートボード」の目標を確認し、5つ全てのポジションを獲得した場合に15点、最初に3つを獲得したプレイヤーは5点を獲得します。

最も得点を獲得したプレイヤーが勝利となります。
引き分けの場合は次の順序で決定されます。

1. 引き分けのプレイヤーの中で最も多くのお金$を持っているプレイヤー
2. 引き分けのプレイヤーの中で最も多くの選手と契約したプレイヤー
3. 引き分けのプレイヤーで、サイコロを振り、最も高いプレイヤー。
(※必要に応じて、3を繰り返して誰かが勝つまで続けます)

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くり坊
Web系フリーランスエンジニア