遊び方

『ガーデンラッシュ(BGA)』の遊び方・魅力をご紹介!

『ガーデンラッシュ(Garden Rush)(BGA)』の遊び方・魅力をご紹介!

ボードゲームの基本情報
タイトルガーデンラッシュ(Garden Rush)
特徴Skillfully plant Veggies in your Garden and harvest them in specific patterns. Use Tools to help your Garden flourish and get the most out of it, or use them to create nuisances for your opponent. Be the fastest to harvest your Veggies to win!
プレイ人数 2 人プレイ時間 20 分
ゲームデザイナーKi Mansell複雑さ2
アートワークPaul Mafayon戦略4
エディターSpace Cowboys3
発売日2025やり取り3

※画像・基本情報はボードゲームアリーナ公式HPより

ガーデンラッシュ(Garden Rush)とは?

巧みに野菜を庭に植え、特定のパターンで収穫しましょう。
ツールを使って庭をより豊かにし、効率よく収穫することも、相手の邪魔をすることもできます。
最も早く野菜を収穫したプレイヤーが勝者です!

ガーデンラッシュ(Garden Rush)の遊び方

ゲームの準備

内容物

得点トラック(1枚)
ノーム(2体:ピンク1体、ブルー1体)
スタートプレイヤーマーカー(1個)
ゲームボード(1枚)
トランポリンボード(1枚)
トークン袋(1つ)
野菜トークン(60個:各種類12個)
ツールトークン(8個)

準備

ゲームボードを配置する
ゲームボードを相手と向かい合うように中央に置きます。
各プレイヤーの前に庭が1つずつくるようにし、庭の間には生垣を挟みます。
次に、ゲームボードの生け垣の横にある矢印の隣にトランポリンボードを置きます。
得点トラックを準備する
得点トラックを近くに配置し、2体のノームを「0」のスペースに置きます。
野菜トークンを準備する
60個の野菜トークンをトークン袋に入れ、ランダムに6個引きます。
1個をトランポリンボードに置き、残りの5個を生垣の5つのスペースに配置します。
重要: 野菜トークンは必ず「野菜2個」面を上にして、生け垣とトランポリンボードに配置してください。
スタートプレイヤーを決める
ランダムでスタートプレイヤーを決め、スタートプレイヤーマーカーを渡します。

最初の画面は以下のようになります

ゲームの流れ

ゲームの終了条件を満たすまで、以下のいずれかのアクションを交互に実施します。

・野菜トークンを配置する
・野菜を収穫する

野菜トークンを配置する

生垣に置いてある野菜トークンを取り、自分の庭に配置します。

1. 野菜を配置する

生垣の野菜トークンから1つを選択して、以下のいずれかの方法で空きスペースに配置する。(置いたトークンは、置き換えたり重ねたりは出来ません)

同じ列野菜2個の面(そのまま)で配置する。
異なる列野菜1個の面(裏返し)で配置する。

トランポリン(山札)に置いている野菜トークンは直接取ることはできません。

2. 野菜を補充する

生垣の空いたスペースを埋めるように、トランポリンに近い方の野菜トークンをスライドし、トランポリンから一番端のスペースに野菜トークンを補充します。

その後、トークン袋から1個をランダムで取り、トランポリンに2個の面で補充します。

3. ツールボーナスを受け取る

ツールスペースに野菜を置いた場合は、ツールボーナスの効果を即座に実施します。

ツールボーナスは以下の4種類があります。

アイコン効果
野菜トークンを配置する
自分の空スペースに野菜トークンを1つ配置する。
(通常と同じルールで配置)
野菜を収穫する
自分の野菜を1つ収穫する。
(通常と同じルールで収穫)
野菜トークンを移動する
自分の野菜トークンを1つ、別のマスに移動させる。
※置いたばかりのトークンは移動できません。
※ツールボーナスのスペースに移動した場合は効果を適応できます。
野菜トークンを裏返す
どちらかのプレイヤーの野菜トークンを1つ裏返す。
※置いたばかりのトークンも選択できます。

野菜を収穫する

下部のパターンに一致する野菜を収穫して、得点を獲得することができます。

収穫する条件

ボードの下部には各野菜の収穫できる形が記載されています。
この形に一致するように野菜を配置していれば、該当する野菜を収穫できます。

※これらの形は自由に向きを回転することができます。

収穫方法

収穫した野菜は以下の処理を行います。

野菜の面処理
1個庭から取り除いて、捨て札にします。
2個裏返して1個の面にします。

得点とボーナス

収穫した野菜の数だけ、得点を獲得してノーム駒を移動させます。

得点トラック上の1つのマスに配置できるノームは1体のみ。他のノーム駒が配置されている位置に停止する場合、得点は+1されます(0点のマスを除く)。

宝箱のマスに停止(通過不可)した場合、場に見えている(野菜に覆われていない)ツールボーナスを1つ選択して実施することができます。

ゲームの終了条件

以下のいずれかの条件が満たされた場合、ゲーム終了となります。

・トランポリンの補充時に、トークン袋の中にトークンが無くなった場合
・誰かが手番終了時に40点以上を獲得した場合

スタートプレイヤーの手番終了時に条件が満たされた場合、もう一方が最後の手番を行います。(トークン袋が空になった場合、生垣やトランポリンボードを補充しません)

ゲーム終了時に最も得点を獲得していたプレイヤーが勝利となります。

変更可能ルール

ボーナスツール

ボーナスツールがONになっている場合、野菜トークンの中にボーナスツールトークンが8枚追加されます。

準備

生垣とトランポリンに6枚の野菜トークンを配置した後、8枚のボーナスツールトークンを8枚袋に追加します。

※ボーナスツールトークンが引かれた場合は、ツールの面を上にしてトランポリンに配置します。

ツールトークンの配置

生垣からトークンを取る際、ツールトークンを取ることができます。

1. ツールトークンの配置

ツールトークンは以下のいずれかの方法で配置することができます。

自分の庭の好きな空きスペース(ツールスペース以外)に配置す
相手の庭の好きな空きスペース(ツールスペース以外)に裏面(もぐら)で配置する。

ツール/モグラトークンが庭に配置された後は、ゲーム終了まで裏返すことはできません。

2. ツールの効果を実施する

ツールの面で配置した場合、ツールの効果を実施します。
(※もぐらで配置した場合は何も実施しません)

ツール効果
生垣上の隣接するトークン2つを交換し、そのうちの1つを配置します。
生垣から単一タイプの野菜トークンをすべて捨て、捨てた数に等しい枚数、得点を獲得します。
両プレイヤーの任意の列にある野菜トークンをすべて裏返します
※生垣、ツール/モグラトークンは影響を受けません。
相手の庭にある見えているツールスペースまたはツールトークンのボーナスアクションを自分のガーデンに適用します。
特に効果はありません。

得点トラックのボーナス

得点トラックの宝箱のボーナス(停止した場合)、以下のいずれかを実施できます。

自分の庭にあるツールスペースやツールトークンの効果を実施する。
自分の庭のもぐらを相手の空いているスペース(ツールスペース以外)に移動する。
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くり坊
Web系フリーランスエンジニア