『ギャツビー(Gatsby)(BGA)』の遊び方・魅力をご紹介!
ボードゲームの基本情報 | |||
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タイトル | ギャツビー(Gatsby) | ||
特徴 | Compete to spread your influence and draw Gatsby's influence. | ||
プレイ人数 | 2 人 | プレイ時間 | 30 分 |
ゲームデザイナー | Bruno Cathala, Ludovic Maublanc | 複雑さ | 3 |
アートワーク | Christine Alcouffe | 戦略 | 4 |
エディター | Catch Up Games | 運 | 2 |
発売日 | 2025 | やり取り | 4 |
※画像・基本情報はボードゲームアリーナ公式HPより
ギャツビー(Gatsby)とは?
1920年代初頭のロングアイランド。
滑らかなジャズの旋律が流れる中、ドロシー・ウィリアムズとジェームズ・ミラーは、伝説のジェイ・ギャツビーの注目を集めようと、グラスを手に張り合っている。
上流社会の豪華な晩餐会の中で、彼らはアメリカの名士たちを味方につけようと影響力を振るい、栄光への階段を駆け上がるためには手段を選ばない。
この権力と見せかけのゲームで、彼らはアメリカン・ドリームを体現する男、ジェイ・ギャツビーに近づくために、どこまでやるのだろうか?
ギャツビー(Gatsby)の遊び方
ゲームの準備
内容物
・ | ゲームボード(1枚) |
・ | 影響力トークン(40個:ドロシー用20個、ジェームズ用20個) |
・ | 昇格トークン(2個:ドロシー用1個、ジェームズ用1個) |
・ | キャラクタータイル(15枚:5つのスートに各3枚ずつ) |
・ | アクショントークン(1個) |
・ | キャバレータイル(4枚) |
・ | 特殊アクションタイル(11枚) |
・ | レース終了タイル(4枚) |
準備
❶ | ゲームボードの準備 テーブルの中央にゲームボードを配置します。 |
❷ | キャバレータイルの準備 キャバレータイル4枚をシャッフルし、ゲームボード上のキャバレースペースに表向きにランダムで配置します。 |
❸ | キャラクタータイルを裏向きで配置 キャラクタータイル15枚を裏向きにシャッフルし、以下の場所にランダムで裏向きに配置します。 |
・キャバレー:3枚 ・金融センター:4枚 ・競馬場:5枚 | |
残った3枚のキャラクタータイルは中身を見ずに箱に戻します。 | |
❹ | 端にあるキャラクタータイルを公開 各場所に配置されたキャラクタータイルの内、端に位置するキャラクタータイル2枚を公開します。 金融センター、競馬場では、公開したキャラクターの内、下段のキャラクターの★の数が上端より多い場合は2枚の位置を交換します。 |
❺ | 特殊アクションタイルの準備 特殊アクションタイルを11枚シャッフルして、ゲームボードの近くに山にして裏向きで配置します。 |
❻ | レース終了タイルの準備 レース終了タイル4枚はゲームボードの近くに配置しておきます。 |
❼ | 担当を決め、対応するトークンを受け取る プレイヤーはそれぞれ、ドロシーもしくはジェームズの担当となり、対応するボードの位置に座ります。その後、対応する以下のトークンを受け取ります。 |
・影響力トークン:20個 ・昇格トークン:1個 | |
その後、各プレイヤーの昇格トークンは、ゲームボード上の金融センターにある自分再度にある一番下のマスに配置します。 | |
❽ | スタートプレイヤーを決める アクショントークンをコインの要領で弾き、出た面(ドロシーまたはジェームズ)のプレイヤーがスタートプレイヤーとなり、アクショントークンを受け取ります。 |
❾ | 特殊アクショントークンを配置する(スタートプレイヤーではない方のプレイヤーのみ) スタートプレイヤーではない方のプレイヤーは、特殊アクションタイルを2枚引き、1枚を選んで自分のゲームボード側の指定スペースに配置します。残りの1枚は捨て札にします。 |
❿ | キャバレーに影響力トークンを配置する(スタートプレイヤーではない方のプレイヤーのみ) キャバレーの歯車が書かれているマスのいずれかに自分の影響力トークン1個を配置します。 |
最初の画面は以下のようになります

ゲームの目的
このゲームは、キャバレー・金融センター・競馬場の3ヵ所からキャラクターカードと獲得していき、以下の条件を満たすことを目指していきます。
・同じ色のキャラクターを3枚を集める
・5色のキャラクターをそれぞれ1枚以上を集める
上記の条件が満たされないまま、全てのキャラクターが獲得された場合は、キャラクターの★の数と使用しなかった特殊アクションタイルから得点を計算し、得点の高いプレイヤーが勝利となります。
ゲームの補足
キャバレー、金融センター、競馬場

このゲームには、「キャバレー」「金融センター」「競馬場」の3つのエリアが存在します。
各エリアにはキャラクターが配置されており、プレイヤーたちはこれらのキャラクターを獲得しながら、特定の勝利条件の達成を目指します。
キャラクター

キャラクターはボード上に表向き、もしくは裏向きで配置されています。
全部で5色のキャラクターがあり、それぞれ0~3の得点(★)が書かれています。勝利条件が満たされなかった場合、得点が高いプレイヤーが勝利となります。
ゲームの流れ
各プレイヤーは交互に、以下の流れで手番を行います。
1. アクションを選択する
2. 該当するアクションを実施する
3. ボーナスを得る
1. アクションを選択する

アクショントークンを裏返し、以下のいずれかの場所に移動します。
メインアクション
メインアクションは以下の4種類があります。
アイコン | アクション |
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![]() | キャバレーのアクションを2回実施する。 ※2個目を置く場合は、1個目に配置したトークンに隣接する位置に配置する。 |
![]() | キャバレー ➡ 金融センターの順でアクションを1回ずつ実施する。 |
![]() | 金融センター ➡ 競馬場の順でアクションを1回ずつ実施する。 |
![]() | 競馬場のアクションを2回実施する。 ※アクションを行なう際、異なるトラックを2回実施する必要があります。 ※トラックが1列しか空いていない場合は、1回だけ実施します。 |
特殊アクション

特殊アクションは、自分の役割の色に特殊アクションタイルが配置されている場合に、その位置に移動して特殊アクションを実施できます。
特殊アクションを使用した場合は、その特殊アクションタイルは手番終了時にゲームから取り除かれます。
アイコン | アクション |
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![]() | キャバレーに影響力トークンを2個配置します。 それぞれ既に配置されている影響力トークンに隣接していなければなりませんが、今回配置する2個同士は隣接している必要はありません。 |
![]() | キャバレーに影響力トークンを3個配置します。 1個目は既に配置している影響力トークンに隣接する必要があり、2個目は1個目に隣接、3個目は2個目に隣接していなければなりません。 |
![]() | キャバレーに影響力トークンを1個配置します。既に配置されている影響力トークン隣接する必要があります。その後、自分の影響力トークン1個と相手の影響力トークン1個を交換します。 |
![]() | キャバレーの任意の空きマスに、影響力トークンを1個配置します。 (※隣接条件を無視して配置できる) |
![]() | キャバレーに影響力トークンを1個配置します。それはすでに場にあるトークン(所有者は問わない)に隣接していなければなりません。その後、ファイナンスセンターのアセンショントークンを1段階進めます。さらに、競馬場の利用可能なトラックの最も左側の空きマスに、影響力トークンを1個配置します。これら3つのアクションはこの順番で実行しなければなりません。 |
![]() | 金融センターの昇格トークンを2回進めます。1回目の移動で相手と同じレベル、またはそれ以上のレベルに到達した場合、2回目の移動では1マスしか進めません。 |
![]() | キャラクタータイルを2枚交換し、その後、金融センターの昇格トークンを進めます。最後に、自分の影響力トークン1個と相手の影響力トークン1個を交換します。これら3つのアクションはこの順番で実行しなければなりません。 |
![]() | 競馬場の1列に影響力トークンを2個配置します。その列の最も左側の2つの空きマスに配置してください。 |
![]() | 競馬場の3つの異なる列に、影響力トークンを1個ずつ、計3個配置します。もし利用可能な列が3つ未満の場合は、利用可能な列にのみ配置します。 |
![]() | 自分の影響力トークン1個と相手の影響力トークン1個を交換します。その後、競馬場の利用可能な列の最も左側の空きマスに影響力トークンを1個配置します。 |
![]() | 競馬場の任意の空きマスに影響力トークンを1個配置します。 (左から埋める必要はない) |
アクショントークンは必ず移動させる必要があるため、前のプレイヤーが実施したアクションは実施することができません。
2. 該当するアクションを実施する

前のステップに選択したアクションを実施し、各場所に配置されているキャラクターを獲得することを目指します。

キャバレーの空マスに自分の影響力トークンを配置します。
影響力トークンを配置する際、既に配置されている影響力トークン(自分または相手)に隣接する空きマスに配置する必要があります。
自分の影響力トークンが向かい側の辺に繋がった場合

自分の影響力トークンを縦または横に隣接させて繋げて行き、向かい側の辺まで繋げた場合、手番終了時にその矢印の方向にあるキャラクターを獲得できます。
指定マス全てに自分の影響力トークンを配置した場合

4ヵ所の歯車のアイコンが描かれているマス全てに自分の影響力トークンを配置できれば、キャバレーの一番下にあるキャラクターを手番終了時に獲得できます。

金融センターにある自分の昇格トークンを1~2マス、上に進めます。
自分の昇格トークンが相手と同じもしくは上の位置にいる場合は1マス、相手よりも下にある場合は2マス進めます。
キャラクターのマスに到達・通過した場合

自分の影響力トークンがキャラクターの置かれているマスに到達または通過された場合、そのキャラクターを獲得します。
既にキャラクターが獲得されている場合

既にキャラクターが相手に取られている場合、空いたスペースに描かれているボーナスを受け取ります。

競馬場の各トラックの一番左の空スペースに自分の影響力トークンを配置します。
『≠』が書かれているアクションを実施した場合、一度に同じトラックに複数個の影響力トークンを配置することはできません。
競馬場トラックが全て埋まった場合

各トラックのマスを全て影響力トークンで埋まった場合、多くの影響力トークンを置いているプレイヤーはそのトラックのキャラクターを獲得します。
獲得したトラックは、レース終了タイルを配置し、それ以降はそのトラックに影響力トークンは配置できなくなります。
3. ボーナスを得る
アクション後、ボーナスの条件を満たしていた場合は、ボーナスを獲得します。
以下を満たしていた場合は、対応するボーナスを獲得します。
キャバレー・競馬場の場合
影響力トークンを配置した位置にボーナスが描かれていた場合
金融センターの場合
昇格トークンが到達または通過したマスにボーナスが描かれていた場合
アイコン | ボーナス |
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![]() | 金融センター 金融センターのアクションを実施し、昇格トークンを進める。 |
![]() | 影響力トークンの交換 自分と相手の影響力トークンの位置を交換します。 同じ場所、もしくは異なる場所から選ぶことが可能です。 移動した際、ボーナスは発動しません。 |
![]() | キャラクターの確認と交換 キャラクターを2枚選択して、中身を確認します。 その後、その2枚をそのまま、もしくは交換して元の位置に戻します。 ※表・裏の状態はそのままで戻されます。 |
![]() | 相手のアクションを指定 相手の次の手番で実施するアクションを指定します。 指定されたプレイヤーは、次の手番でそのアクションを実施する必要があります。 |
![]() | キャバレーまたは競馬場 キャバレーまたは競馬場に影響力トークンを通常ルールに沿って配置します。 |
![]() | 特殊アクションタイルを獲得 特殊アクションタイルを3枚引き、その内1枚を選択して自分の色のアクションエリアに配置し、残りを捨て札にします。 既に持っている場合はどちらかを選択して、不要な特殊アクションタイルを横に置いておきます。 |
複数回アクションを実施する場合、アクションごとにボーナスは実施され、ボーナス獲得後に次のアクションを実施します。
ゲームの終了条件
誰かが以下のいずれかの条件を満たした場合、その手番終了時にゲーム終了となります。
・同じスート(色)のキャラクターを3枚所持した場合
・5つのスートからそれぞれキャラクターを1枚以上所持した場合
条件を満たしたプレイヤーが即座に勝利となります。
勝利条件が満たされないまま、全てのキャラクターが獲得された場合
勝利条件が満たされないまま、全てのキャラクターが獲得された場合は以下の方法で得点を計算します。
・獲得したキャラクターの★1個につき、+1点。
・未使用の特殊アクションタイルが残っている場合は+1点。
・横に置いておいた特殊アクションタイル1枚につき+1点。
得点の合計数が高いプレイヤーが勝利となります。
同点の場合はキャラクターの所持数が多い方のプレイヤーが勝利。
それも同じ場合は、勝利を分かち合います。