遊び方

『ギャツビー(BGA)』の遊び方・魅力をご紹介!

『ギャツビー(Gatsby)(BGA)』の遊び方・魅力をご紹介!

ボードゲームの基本情報
タイトルギャツビー(Gatsby)
特徴Compete to spread your influence and draw Gatsby's influence.
プレイ人数 2 人プレイ時間 30 分
ゲームデザイナーBruno Cathala, Ludovic Maublanc複雑さ3
アートワークChristine Alcouffe戦略4
エディターCatch Up Games2
発売日2025やり取り4

※画像・基本情報はボードゲームアリーナ公式HPより

ギャツビー(Gatsby)とは?

1920年代初頭のロングアイランド。
滑らかなジャズの旋律が流れる中、ドロシー・ウィリアムズとジェームズ・ミラーは、伝説のジェイ・ギャツビーの注目を集めようと、グラスを手に張り合っている。

上流社会の豪華な晩餐会の中で、彼らはアメリカの名士たちを味方につけようと影響力を振るい、栄光への階段を駆け上がるためには手段を選ばない。

この権力と見せかけのゲームで、彼らはアメリカン・ドリームを体現する男、ジェイ・ギャツビーに近づくために、どこまでやるのだろうか?

ギャツビー(Gatsby)の遊び方

ゲームの準備

内容物

ゲームボード(1枚)
影響力トークン(40個:ドロシー用20個、ジェームズ用20個)
昇格トークン(2個:ドロシー用1個、ジェームズ用1個)
キャラクタータイル(15枚:5つのスートに各3枚ずつ)
アクショントークン(1個)
キャバレータイル(4枚)
特殊アクションタイル(11枚)
レース終了タイル(4枚)

準備

ゲームボードの準備
テーブルの中央にゲームボードを配置します。
キャバレータイルの準備
キャバレータイル4枚をシャッフルし、ゲームボード上のキャバレースペースに表向きにランダムで配置します。
キャラクタータイルを裏向きで配置
キャラクタータイル15枚を裏向きにシャッフルし、以下の場所にランダムで裏向きに配置します。
・キャバレー:3枚
・金融センター:4枚
・競馬場:5枚
残った3枚のキャラクタータイルは中身を見ずに箱に戻します。
端にあるキャラクタータイルを公開
各場所に配置されたキャラクタータイルの内、端に位置するキャラクタータイル2枚を公開します。
金融センター、競馬場では、公開したキャラクターの内、下段のキャラクターの★の数が上端より多い場合は2枚の位置を交換します。
特殊アクションタイルの準備
特殊アクションタイルを11枚シャッフルして、ゲームボードの近くに山にして裏向きで配置します。
レース終了タイルの準備
レース終了タイル4枚はゲームボードの近くに配置しておきます。
担当を決め、対応するトークンを受け取る
プレイヤーはそれぞれ、ドロシーもしくはジェームズの担当となり、対応するボードの位置に座ります。その後、対応する以下のトークンを受け取ります。
・影響力トークン:20個
・昇格トークン:1個
その後、各プレイヤーの昇格トークンは、ゲームボード上の金融センターにある自分再度にある一番下のマスに配置します。
スタートプレイヤーを決める
アクショントークンをコインの要領で弾き、出た面(ドロシーまたはジェームズ)のプレイヤーがスタートプレイヤーとなり、アクショントークンを受け取ります。
特殊アクショントークンを配置する(スタートプレイヤーではない方のプレイヤーのみ)
スタートプレイヤーではない方のプレイヤーは、特殊アクションタイルを2枚引き、1枚を選んで自分のゲームボード側の指定スペースに配置します。残りの1枚は捨て札にします。
キャバレーに影響力トークンを配置する(スタートプレイヤーではない方のプレイヤーのみ)
キャバレーの歯車が書かれているマスのいずれかに自分の影響力トークン1個を配置します。

最初の画面は以下のようになります

ゲームの目的

このゲームは、キャバレー・金融センター・競馬場の3ヵ所からキャラクターカードと獲得していき、以下の条件を満たすことを目指していきます。

・同じ色のキャラクターを3枚を集める
・5色のキャラクターをそれぞれ1枚以上を集める

上記の条件が満たされないまま、全てのキャラクターが獲得された場合は、キャラクターの★の数と使用しなかった特殊アクションタイルから得点を計算し、得点の高いプレイヤーが勝利となります。

ゲームの補足

キャバレー、金融センター、競馬場

このゲームには、「キャバレー」「金融センター」「競馬場」の3つのエリアが存在します。

各エリアにはキャラクターが配置されており、プレイヤーたちはこれらのキャラクターを獲得しながら、特定の勝利条件の達成を目指します。

キャラクター

キャラクターはボード上に表向き、もしくは裏向きで配置されています。

全部で5色のキャラクターがあり、それぞれ0~3の得点(★)が書かれています。勝利条件が満たされなかった場合、得点が高いプレイヤーが勝利となります。

ゲームの流れ

各プレイヤーは交互に、以下の流れで手番を行います。

1. アクションを選択する
2. 該当するアクションを実施する
3. ボーナスを得る

1. アクションを選択する

アクショントークンを裏返し、以下のいずれかの場所に移動します。

メインアクション

メインアクションは以下の4種類があります。

アイコンアクション
キャバレーのアクションを2回実施する。
※2個目を置く場合は、1個目に配置したトークンに隣接する位置に配置する。
キャバレー ➡ 金融センターの順でアクションを1回ずつ実施する。
金融センター ➡ 競馬場の順でアクションを1回ずつ実施する。
競馬場のアクションを2回実施する。
※アクションを行なう際、異なるトラックを2回実施する必要があります。
※トラックが1列しか空いていない場合は、1回だけ実施します。

特殊アクション

特殊アクションは、自分の役割の色に特殊アクションタイルが配置されている場合に、その位置に移動して特殊アクションを実施できます。

特殊アクションを使用した場合は、その特殊アクションタイルは手番終了時にゲームから取り除かれます。

特殊アクションタイル一覧

アイコンアクション
キャバレーに影響力トークンを2個配置します。
それぞれ既に配置されている影響力トークンに隣接していなければなりませんが、今回配置する2個同士は隣接している必要はありません。
キャバレーに影響力トークンを3個配置します。
1個目は既に配置している影響力トークンに隣接する必要があり、2個目は1個目に隣接、3個目は2個目に隣接していなければなりません。
キャバレーに影響力トークンを1個配置します。既に配置されている影響力トークン隣接する必要があります。その後、自分の影響力トークン1個と相手の影響力トークン1個を交換します。
キャバレーの任意の空きマスに、影響力トークンを1個配置します。
(※隣接条件を無視して配置できる)
キャバレーに影響力トークンを1個配置します。それはすでに場にあるトークン(所有者は問わない)に隣接していなければなりません。その後、ファイナンスセンターのアセンショントークンを1段階進めます。さらに、競馬場の利用可能なトラックの最も左側の空きマスに、影響力トークンを1個配置します。これら3つのアクションはこの順番で実行しなければなりません。
金融センターの昇格トークンを2回進めます。1回目の移動で相手と同じレベル、またはそれ以上のレベルに到達した場合、2回目の移動では1マスしか進めません。
キャラクタータイルを2枚交換し、その後、金融センターの昇格トークンを進めます。最後に、自分の影響力トークン1個と相手の影響力トークン1個を交換します。これら3つのアクションはこの順番で実行しなければなりません。
競馬場の1列に影響力トークンを2個配置します。その列の最も左側の2つの空きマスに配置してください。
競馬場の3つの異なる列に、影響力トークンを1個ずつ、計3個配置します。もし利用可能な列が3つ未満の場合は、利用可能な列にのみ配置します。
自分の影響力トークン1個と相手の影響力トークン1個を交換します。その後、競馬場の利用可能な列の最も左側の空きマスに影響力トークンを1個配置します。
競馬場の任意の空きマスに影響力トークンを1個配置します。
(左から埋める必要はない)

アクショントークンは必ず移動させる必要があるため、前のプレイヤーが実施したアクションは実施することができません。

2. 該当するアクションを実施する

前のステップに選択したアクションを実施し、各場所に配置されているキャラクターを獲得することを目指します。

キャバレー

キャバレーの空マスに自分の影響力トークンを配置します。

影響力トークンを配置する際、既に配置されている影響力トークン(自分または相手)に隣接する空きマスに配置する必要があります。

自分影響力トークンが向かい側の辺に繋がった場合

自分の影響力トークンを縦または横に隣接させて繋げて行き、向かい側の辺まで繋げた場合、手番終了時にその矢印の方向にあるキャラクターを獲得できます。

指定マス全てに自分の影響力トークンを配置した場合

4ヵ所の歯車のアイコンが描かれているマス全てに自分の影響力トークンを配置できれば、キャバレーの一番下にあるキャラクターを手番終了時に獲得できます。

金融センター

金融センターにある自分の昇格トークンを1~2マス、上に進めます。

自分の昇格トークンが相手と同じもしくは上の位置にいる場合は1マス、相手よりも下にある場合は2マス進めます。

キャラクターのマスに到達・通過した場合

自分の影響力トークンがキャラクターの置かれているマスに到達または通過された場合、そのキャラクターを獲得します。

既にキャラクターが獲得されている場合

既にキャラクターが相手に取られている場合、空いたスペースに描かれているボーナスを受け取ります。

競馬場

競馬場の各トラックの一番左の空スペースに自分の影響力トークンを配置します。

『≠』が書かれているアクションを実施した場合、一度に同じトラックに複数個の影響力トークンを配置することはできません。

競馬場トラックが全て埋まった場合

各トラックのマスを全て影響力トークンで埋まった場合、多くの影響力トークンを置いているプレイヤーはそのトラックのキャラクターを獲得します。

獲得したトラックは、レース終了タイルを配置し、それ以降はそのトラックに影響力トークンは配置できなくなります。

3. ボーナスを得る

アクション後、ボーナスの条件を満たしていた場合は、ボーナスを獲得します。

以下を満たしていた場合は、対応するボーナスを獲得します。

キャバレー・競馬場の場合

影響力トークンを配置した位置にボーナスが描かれていた場合

金融センターの場合

昇格トークンが到達または通過したマスにボーナスが描かれていた場合

ボーナス一覧

アイコンボーナス
金融センター
金融センターのアクションを実施し、昇格トークンを進める。
影響力トークンの交換
自分と相手の影響力トークンの位置を交換します。
同じ場所、もしくは異なる場所から選ぶことが可能です。
移動した際、ボーナスは発動しません。
キャラクターの確認と交換
キャラクターを2枚選択して、中身を確認します。
その後、その2枚をそのまま、もしくは交換して元の位置に戻します。
※表・裏の状態はそのままで戻されます。
相手のアクションを指定
相手の次の手番で実施するアクションを指定します。
指定されたプレイヤーは、次の手番でそのアクションを実施する必要があります。
キャバレーまたは競馬場
キャバレーまたは競馬場に影響力トークンを通常ルールに沿って配置します。
特殊アクションタイルを獲得
特殊アクションタイルを3枚引き、その内1枚を選択して自分の色のアクションエリアに配置し、残りを捨て札にします。
既に持っている場合はどちらかを選択して、不要な特殊アクションタイルを横に置いておきます。

複数回アクションを実施する場合、アクションごとにボーナスは実施され、ボーナス獲得後に次のアクションを実施します。

ゲームの終了条件

誰かが以下のいずれかの条件を満たした場合、その手番終了時にゲーム終了となります。

・同じスート(色)のキャラクターを3枚所持した場合
・5つのスートからそれぞれキャラクターを1枚以上所持した場合

条件を満たしたプレイヤーが即座に勝利となります。

勝利条件が満たされないまま、全てのキャラクターが獲得された場合

勝利条件が満たされないまま、全てのキャラクターが獲得された場合は以下の方法で得点を計算します。

・獲得したキャラクターの★1個につき、+1点。
・未使用の特殊アクションタイルが残っている場合は+1点。
・横に置いておいた特殊アクションタイル1枚につき+1点。

得点の合計数が高いプレイヤーが勝利となります。

同点の場合はキャラクターの所持数が多い方のプレイヤーが勝利。
それも同じ場合は、勝利を分かち合います。

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くり坊
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