『グランブルストーン(GrumbleStone)(BGA)』の遊び方・魅力をご紹介!
ボードゲームの基本情報 | |||
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タイトル | グランブルストーン(GrumbleStone) | ||
特徴 | Grumble and smash your way to victory in this whimsically clever polyomino placement game for 1-4 grumpy golems. | ||
プレイ人数 | 2 - 4 人 | プレイ時間 | 23 分 |
ゲームデザイナー | Josh McBride | 複雑さ | 3 |
アートワーク | Josh McBride | 戦略 | 3 |
エディター | Blue Fox Games | 運 | 3 |
発売日 | 2024 | やり取り | 3 |
※画像・基本情報はボードゲームアリーナ公式HPより
グランブルストーン(GrumbleStone)とは?
このユニークで機知に富んだポリオミノ配置ゲームで、1~4人の不機嫌なゴーレムたちが勝利を目指してぶつぶつ文句を言いながら突き進みましょう。
グランブルストーン(GrumbleStone)の遊び方
ゲームの準備
内容物
・アップグレードボード(1枚)
・個人ボード(5枚)
・体力トークン(5個)
・パワータイル(5枚)
・ダイス(11個)
・ポリオミノタイル
・グランブルトークン
・永続カード(6枚)
(※BGAの場合は永続トークン)
・袋(1個)
準備
❶ | アップグレードボードをテーブルの中央に配置します。 |
❷ | 全てのポリオミノタイルを袋に入れてシャッフルします。その後、ランダムで1枚ずつ引き、アップグレードボードの5つのスロットにタイルを配置します。 |
❸ | アップグレードボードの上部に永続トークンを6個配置する。 |
❹ | 各プレイヤーは、ゴーレムを1つ選択して、個人ボードとゴーレムに対応したダイスを受け取ります。 |
❺ | 個人ボードの体力トラッカーの初期位置に体力トークンを配置します。 (ゴーレムごとに初期の体力は異なります) |
❻ | 個人ボードに表示されている数のグランブルを受け取ります。 (ゴーレムごとに初期のグランブルは異なります) |
❼ | 対応するゴーレムのパワーカードを受け取り、個人ボードの下に置いておきます。 |
最初の画面は以下のようになります
![](https://lecu1012.com/wp-content/uploads/2024/05/スクリーンショット-2024-05-11-16.56.56-1024x586.png)
ゲームの流れ
各プレイヤーは順番に以下の流れで手番を行います。
1. タンブルフェイズ
2. ランブルフェイズ
3. グランブルフェイズ
1. タンブルフェイズ
![](https://lecu1012.com/wp-content/uploads/2024/05/スクリーンショット-2024-05-11-17.26.57-1.png)
ダイスを2個振り、各ダイスを縦列・横列に割り当てます。
ダイスの出目が良くない場合、体力を消費して以下の方法でダイスの出目を変更することができます。
消費ハート数 | 効果 |
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-1個 | ダイスを振り直す |
-2個 | ダイスを±1する |
2. ランブルフェイズ
![](https://lecu1012.com/wp-content/uploads/2024/05/アクティブ.png)
ダイス2個を割り当てた後、割り当てた縦列・横列にあるアイコンの効果を全て実施します。
※縦列・横列が交差するアイコンは2回効果が実施されます。
体力が0以下になった場合、そのプレイヤーは脱落となり、それ以降は手番がスキップされます。
アイコンは4種類あり、それぞれ以下の効果を持っています。
効果 | |
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![]() | 攻撃:他のプレイヤーを攻撃します。 (盾がアクティブの場合、その盾の数を差し引いた数だけ攻撃できます) |
![]() | 回復:自分の体力を回復します。 |
![]() | 防御:次の手番まで、自分に対する攻撃を防ぎます。 (※攻撃の度に消費されるわけではありません) |
![]() | グランブル:グランブルを獲得します。 (※タイル/永続トークンの購入で使用できます) |
永続トークンを持っている場合
永続トークンを購入している場合、ダイス関係なくトークンの効果が適応されます。
効果 | |
---|---|
![]() | 攻撃アイコンが常に+1される |
![]() | 防御アイコンが常に+1される |
3. グランブルフェイズ
![画像に alt 属性が指定されていません。ファイル名: -1024x443.png](https://lecu1012.com/wp-content/uploads/2024/05/image.png)
このフェイズでは『コストを支払って、市場にあるタイル/永続トークンを購入』を行います。
(※『パス』を行なったら手番終了です)
手番終了時、タイルが購入した場合は残ったタイルを左にスライドしていき、一番右のコスト5の位置に新しいタイルが補充されます。
タイルの購入
![](https://lecu1012.com/wp-content/uploads/2024/05/市場.png)
市場の上部に描かれているグランブル(3~5)を支払い、タイルを取って自分のボードに配置します。
次の手番から、配置したタイルのアイコンが適応されます。
永続トークンの購入
![](https://lecu1012.com/wp-content/uploads/2024/05/永続トークン.png)
グランブル(7~9)を支払い、市場にある永続トークン(攻撃/防御)を1つ購入して、手元に配置します。
トークンの効果は、次の手番から適応されます。
・購入はグランブルがある限り、1手番に何度でも行えます。
タイルの購入
・タイルは、6×6に収まるように配置しなければいけません。
・タイルは回転・反転して配置することができます。
・既に置いているタイルに被せて配置することはできません。
(※ボードに印刷されているアイコンの上には被せることができます)
・購入したタイルを取り除くことで、体力を1回復することができます。
永続トークンの購入
・永続トークンの初期コストは”7″です。
・各永続トークンは購入される度にコストが+1されます。
![](https://lecu1012.com/wp-content/uploads/2024/05/パワー-2.png)
個人ボードの内、縦列/横列のいずれか1列をタイルで埋めると、ゴーレムの固有能力のパワーが解放され、ゲーム中は効果が適応されます。
縦列/横列をそれぞれ1列ずつタイルで埋めると、より強力なスーパーパワーが解放されます。
ただし、スーパーパワーが開放されたら、パワーの効果は使用できなくなるので注意してください。
ゴーレム | パワーの効果 | アイコン |
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![]() アンバー | パワー 自分が攻撃する相手は、(盾に関係なく) 体力が-1されます。 | ![]() |
スーパーパワー 自分が攻撃する相手は、(盾に関係なく) 体力が-2されます。 | ![]() | |
![]() サイクロニア | パワー タンブルフェイズ中に、ダイスを1つ無料で振り直しできます。 | ![]() |
スーパーパワー タンブルフェイズ中に、ダイスを1つ無料で±1できます。 | ![]() | |
![]() クランブルクラッド | パワー 攻撃時にグランブルを1個支払うことで、攻撃を+1できる。 | ![]() |
スーパーパワー 攻撃時にグランブルを2個支払うことで、攻撃を+3できる。 | ![]() | |
![]() フロストバイト | パワー タンブルフェイズ中に、水色のダイスを追加で振ります。 そのラウンド中(手番が回ってくるまで)他のプレイヤーは水色ダイスの出目の位置にダイスを割り当てれません。 | ![]() |
スーパーパワー パワーの効果に加えて、他のプレイヤーが水色のダイスの出目を出す度、体力を1回復します。 | ![]() | |
![]() ロックボトム | パワー 各ターンの開始時、体力を1回復します。 | ![]() |
スーパーパワー パワーの効果に加えて、タンブルフェイズ中に、両方のダイスを1つの行/列の配置できます。 | ![]() |
ゲーム終了条件
![](https://lecu1012.com/wp-content/uploads/2024/05/スクリーンショット-2024-05-16-170258-1024x721.png)
1人のプレイヤーを除いて全員が脱落した場合、ゲーム終了となります。
最後まで残っていたプレイヤーが勝利となり、脱落順で順位が決まります。
変更可能ルール
ボード上の初期資源
ボード上の初期資源は『固定』もしくは『ランダム』を設定することができます。
固定にしている場合、個人ボード上の初期のアイコンの配置(6×6内)が固定化され、ランダムにしている場合、これらのアイコンがランダムに配置されます。
ゴーレムごとに配置は異なるので、固定にしていても対戦相手とは配置は異なります。
攻撃対象を選択する
攻撃する対象を『1人』にするか『全体』にするかを選択することができます。
1人にしている場合は攻撃する相手を選択して攻撃を行い、全体にしている場合は全員に同じ条件で攻撃を行います。