遊び方

『ハダラ(BGA)』の遊び方・魅力をご紹介!

『ハダラ(Hadara)(BGA)』の遊び方・魅力をご紹介!

ボードゲームの基本情報
タイトルハダラ(Hadara)
特徴ハダラ(Hadara)は、あなたをこの地球上の世界文明へと導きます。 3世代を経て、小さな集落から高度な文化への新しい世界の変容を体感することでしょう
プレイ人数 2 - 5 人プレイ時間 21 分
ゲームデザイナーBenjamin Schwer複雑さ2
アートワークDominik Mayer, Andreas Resch戦略3
エディターHans im Gluck Verlags-GmbH3
発売日2019やり取り0

※画像・基本情報はボードゲームアリーナ公式HPより

ハダラ(Hadara)とは?

ハダラ(Hadara)は、あなたをこの地球上の世界文明へと導きます。
3世代を経て、小さな集落から高度な文化への新しい世界の変容を体感することでしょう

ハダラ(Hadara)の遊び方

ゲームの準備

・ゲームボードの準備

各色の「時代Ⅰカード」を、同じ色のカード置き場にプレイ人数×2枚ずつ置きます。

植民地タイルを左下の数字ごとに分けて並べておきます。

・個人ボードの準備

個人ボードを受け取ります。
ボーナストークン(黄・赤・青・緑)を2枚ずつ受け取ります。

個人ボードの右上には固有の紋章(全5種類)が付いています。
中央は国力表になっていて、上から「収入(黄色)・軍事力(赤)・文化力(青)・食料供給(緑)」という国のステータスを表しています。

・初期位置を決める

準備カードをランダムに1枚受け取ります。
準備カードには「初期コイン・初期国力・優先番号」が書いてあります。

初期国力の通りに、国力コマを配置し、初期コインを受け取ります。
優先番号は「1なら時代Ⅰで親になる」「2なら時代Ⅱで親になる」ことを表しています。

ゲームの流れ

ハダラは、時代Ⅰ・時代Ⅱ・時代Ⅲという3つの時代(ラウンド)を実施します。
各時代(ラウンド)は以下の流れで行われます。

1. フェイズA
2. フェイズA(終了処理)
3. フェイズB
4. フェイズB(終了処理)

1. フェイズA

各時代はフェイズAから始まります。

■ 親プレイヤーのみ

時代の『親』が紋章ダイヤルを回して、任意の位置で止めます。

各プレイヤーは紋章のアイコンが割り振られており、自分のアイコンがある位置のカードでドラフトが行われます。

※ドラフトごとにダイヤルが回転して、各エリア1回ずつ回ってくるようになっています。

■ 全プレイヤー同時に実施

全プレイヤーは、自分の紋章が示すエリアの山札から2枚引きます。

2枚のうち1枚を選び取り、残った1枚をそのエリアの捨て札置き場に置きます。

そして、手元に残した1枚を「購入」するか「売却」するかを決めます。

全員のドラフトが終了したら、紋章ダイヤルを1エリア分回して、全員次のエリアの山札からカード2枚を引いて、ドラフトを繰り返します。

山札がなくなったら、フェイズAが終了します。

購入する

1. コストを支払い、カードの購入

左下のコストを支払ってカードを獲得し、前のボードに配置します。
同じ色のカードは色ごとに分けて、何枚あるかわかるようにずらして配置します。

値引きボーナス

購入済みカード1枚につき、同じ色のカードのコストが常に1コイン分安くなります。0にはなりますがマイナスにはなりません。

各時代のカードは、コストが以下に設定されています。

時代コスト
時代Ⅰ1~4コイン
時代Ⅱ4~7コイン
時代Ⅲ7~9コイン
2. 国力の移動

カード上部の「発展値」分だけ、該当する国力コマを右に動かします。
国力は4種類あり、フェイズ終了時に各位置により利益を得ることが出来ます。

・収入(黄)
・軍事力(赤)
・文化力(青)
・食料供給(緑)

“10”を超える場合、『タグ(+10、+20など)』を付けて”1″から開始します。

紫カードは他の色の国力を上げたり、特殊効果を持っているカードなどがあります。

売却する

売却する場合、そのカードを取り除いて以下のコインを獲得します。

時代獲得できるコイン
時代Ⅰ2コイン
時代Ⅱ3コイン
時代Ⅲ4コイン

2. フェイズA(終了処理)

現在の国のステータスに応じて、コインやタイルなどを獲得できます。

これでフェイズAは終了します。

3. フェイズB

フェイズBでは、フェイズAで捨てたカードからカードがなくなるまでカードを選び取っていきます。

親から順に一人ずつ、5色の捨て山から一番上のカード1枚を選択し、フェイズA同様に「購入」か「売却」を行います。

方法はフェイズAと同様です

4. フェイズB(終了処理)

現在の国のステータスに応じて、コインやタイルなどを獲得できます。
以下の順で処理を行います。

これでフェイズBは終了し、新しい時代に入ります。

新しい時代ではまた同様にカードが並べられ、同じ様に展開し、時代ⅢのフェイズB終了後ゲームが終了し、得点計算になります。

ゲームの終了条件

時代ⅢのフェイズB終了後ゲームが終了し、得点計算を行います。

最も勝利点の高いプレイヤーが勝利となります。
同点の場合、コインを多く持っている該当プレイヤーの勝利です。

得点計算

項目得点
植民地植民地の右下の勝利点の合計
彫像基本の勝利点とボーナスタイルの勝利点
銀メダル指定したボーナスタイスの勝利点の半分
金メダル5色セット1つにつき7勝利点
カード自分の場のカード右下の勝利点の合計
コイン5コインごとに1勝利点
ABOUT ME
くり坊
Web系フリーランスエンジニア