『ファイフォ:第2版(Hội Phố)(BGA)』の遊び方・魅力をご紹介!
ボードゲームの基本情報 | |||
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タイトル | ファイフォ:第2版(Hội Phố) | ||
特徴 | ファイフォ(Hội Phố)はベトナムの商人をテーマにした3~5人用のお手軽なカードゲームです。プレイヤーは各ラウンドで誰よりもコインを獲得するか、商人の能力で契約書の獲得を目指します。契約書を3枚集めたプレイヤーが勝者です。 15種類(2018年版のファイフォでは12種類)の能力を持つ商人と5枚の船カードを使用します。プレイヤーは同時にカードをプレイし、商人の名声を比較します。最大の商人と2番目に大きい商人はコインを獲得し、最小の商人は能力を発動します。各ラウンドは4ターンで、プレイヤーは手札5枚のうち4枚(5人プレイ時は4枚のうち3枚)をプレイします。手札とコインは非公開です(開示請求されない限り)。 各ターンは以下の流れで進行します: カードを1枚選ぶ - 公開する - 解決して報酬を得る 最終ターン(3~4人プレイ時は4ターン目、5人プレイ時は3ターン目)を終えるとラウンドが終了します。 全プレイヤーがコインを公開し、最多プレイヤーは契約書を上から1枚獲得します。 | ||
プレイ人数 | 3 - 5 人 | プレイ時間 | 17 分 |
ゲームデザイナー | Toàn Nguyễn, Mẫn Trần | 複雑さ | 2 |
アートワーク | Toàn Nguyễn, Mẫn Trần | 戦略 | 0 |
エディター | Ngũ Hành Games | 運 | 0 |
発売日 | 2021 | やり取り | 0 |
※画像・基本情報はボードゲームアリーナ公式HPより
ファイフォ:第2版(Hội Phố)とは?
あなたは16~17世紀のベトナムの港町、ホイアンで商人ギルドのリーダーとなります。
王から賜った資金を活用し、ホイアンで最高のギルドを築き上げましょう!
他のギルドとの競争に勝つためには、悪名高い商人たちの能力を存分に活かすことが重要です。
最も多くの契約を獲得し、勝利を目指しましょう!
各ラウンド終了時に一番多くのコインを持つことで獲得できる契約書を3枚集めたプレイヤーが勝者です。
ファイフォ:第2版(Hội Phố)の遊び方
ゲームの準備
内容物
・商人カード(15枚)
・船カード(5枚)
・コイン(60個:1/2/5/10)
・契約書カード(7枚)
・サマリーカード(5枚)
準備
❶ | 船とサマリーを受け取る 各プレイヤーは船カード1枚とサマリーカード1枚を受け取ります。 |
❷ | カードの準備 残りの船カードと商人カード15枚をシャッフルし、各プレイヤーに裏向きのまま配ります。 (3人プレイ時:表向きで2枚を取り除きます) |
❸ | コインの準備 各プレイヤーはコイン5枚を受け取ります。 |
❹ | 契約書カードの準備 契約書カードを数字順に重ねて1つの山にして、テーブル中央に置きます。 |
最初の画面は以下のようになります

ゲームの流れ
各ラウンドは以下の流れで実施されます。
1. カードを配る
2. コインを返却する
3. 手札を1枚捨て札にする(3人プレイの場合)
4. 手札1枚になるまで、カードを繰り返しプレイする
5. 所持金の多いプレイヤーが契約書カードを獲得する
1. カードを配る

各プレイヤーに船カードを1枚ずつ配ります。
その後、余った船カードと商人カードをシャッフルした後、各プレイヤーに均等に配ります。(※3人プレイの場合は、2枚がランダムで取り除かれます)
プレイ人数 | 3人 | 4人 | 5人 |
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手札の枚数 | 6枚 | 5枚 | 4枚 |
2. コインを返却する

契約書カードに記載されている数字より多くのコインを所持しているプレイヤーは、数字になるようにコインをサプライに返却します。
数字と同じまたは少ないプレイヤーは、コインはそのままにします。
3. 手札を1枚捨て札にする(3人プレイの場合)

3人プレイの場合、各プレイヤーは、手札から1枚を捨て札にします。
4. 手札1枚になるまで、カードを繰り返しプレイする
全プレイヤーの手札が残り1枚になるまで、以下の流れを繰り返し実施します。
1. 手札のカードを1枚選択する
2. 同時にカードを公開する
3. 船カードの効果を解決する
4. ライバル関係のカードの名声を”0″にする
5. 最大と2番目のカードは報酬を獲得する
6. 最小のカードの効果を実施する
1. 手札のカードを1枚選択する

各プレイヤーは手札からカードを1枚ずつ選択し、伏せて場に配置します。
2. 同時にカードを公開する

全プレイヤーが、カードを選択し終えたら、一斉にカードを公開します。
3. 船カードの効果を解決する

船カードが出されている場合、船の枚数に対応する効果を実施します。
船カードの枚数 | 効果 |
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1枚 | 5コインを獲得する。 |
2枚 | 両方が1コインを獲得する。 |
3枚以上 | 誰もコインを獲得できない。 |
4. ライバル関係の商人カードの名声を”0″にする

ライバル関係の商人カードが同時に出されている場合、×アイコンが描かれている方のカードの名声(数字)は”0″となります。
数字 | ライバル(強) | ライバル(弱) |
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1 | 15 | – |
2 | 12 | – |
3 | – | – |
4 | – | – |
5 | 14 | – |
6 | – | – |
7 | – | – |
8 | – | – |
9 | – | – |
10 | – | – |
11 | – | – |
12 | – | 2 |
13 | – | 14、15 |
14 | 13 | 5 |
15 | 13 | 1 |
5. 最大と2番目の商人カードは報酬を獲得する

出されたカードの中で最も高い名声(数字)のカードを出したプレイヤーと、2番目に高いプレイヤーは、カードの右上に書かれた順位に対応する報酬(コイン)を獲得します。
商人カードが2枚しか出されていない場合、2番目に高いプレイヤーは報酬を獲得できません。(代わりに次のステップで効果を実施します)
商人カードが1枚しか出されていない場合は、報酬・効果の両方を実施できます。
6. 最小の商人カードの効果を実施する

出されたカードの中で最も小さい数字(名声)を出したプレイヤーはカードの効果を実施します。(ライバルで”0″になった商人カード含めて)
ライバルとの遭遇により、2人以上が”0″になっている場合、数字の低い順でカードの効果を実施します。
カード | カードの効果 |
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![]() | 1.運試し 他のプレイヤーを1人選び、ジャンケンを行います。 勝者は敗者の所持金の半分(端数切り捨て)を受け取ります。 |
![]() | 2.幸運 4コインを獲得する。 |
![]() | 3.用心棒代 他の全プレイヤーから1コインを受け取ります。 契約書を持っているプレイヤーからは、代わりに2コインを受け取ります。 |
![]() | 4.命令 1コインを獲得した後、商人カードを1つ宣言します。 その商人カードを持つプレイヤーは次ターンで出さなければならない。 |
![]() | 5.密告 商人カードを1つ宣言します。 その商人カードを持つプレイヤーから3コインを受け取ります。 コインが足らない場合は、受け取れるだけ受け取ります。 |
![]() | 6.人脈 手札の商人カードを1枚、場に出ている商人カードと交換します。 交換したカードの効果を即座に発動します(このカードは手札に戻せません)。 |
![]() | 7.禁輸 このラウンドに獲得したお金(船カードや報酬を含む)を全員が返却します。 |
![]() | 8.誘惑 プレイヤーを1人選び、そのプレイヤーのお金の半分(端数切り捨て)を奪います。選ばれたプレイヤーは自分のお金を公開して数を公表します。 |
![]() | 9.色仕掛け プレイヤーを1人選び、そのプレイヤーと自分のコインを全て交換します。 両者はお金を公開します。 |
![]() | 10.支援 全プレイヤーはコインを公開する。 自分のコイン最も少なかった場合(同点でも可)、契約書を1枚獲得します。 |
![]() | 11.頼みごと 場に出ている商人カードを1枚選び、その効果を発動します。 現在または前のターンに場に出ている商人カードから選べます。 |
![]() | 12.優先権 即座に契約書を1枚獲得する。他のプレイヤーは1コインを得る。 |
![]() | 13.コケコッコー 効果なし |
![]() | 14.寄付 3コインを失う。 コインが足りない場合、払えるだけ払います。 |
![]() | 15.社交 両隣のプレイヤーに2コインずつ渡します。 コインが足りない場合、銀行からコインを借りて支払います。 |
5. 所持金の多いプレイヤーが契約書カードを獲得する

全プレイヤーの手札が残り1枚になったら、ラウンド終了となります。
最も多くのコインを所持しているプレイヤーが契約書カードを受け取ります。
同点の場合、残った1枚のカードの数字が大きい方が受け取ります。
その後、公開されているコインを非公開にして、次のラウンドを開始します。
ゲームの終了条件
以下のいずれかの条件が満たされた場合、ゲーム終了となります。
・誰かが契約書カードを3枚集めた場合
・契約書カードが全て無くなった場合
契約書カードを3枚集めたプレイヤーが勝利となります。
誰も3枚を集めず、契約書カードが無くなった場合は、その中で契約書カードを最も多く獲得しているプレイヤーが勝利となります。
同数の場合は、契約書に書かれている数字の合計が高い方が勝利です。