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『カモン(Kamon)(BGA)』の遊び方・魅力をご紹介!
ボードゲームの基本情報 | |||
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タイトル | カモン(Kamon) | ||
特徴 | To win, connect two edges of the board with the same colour, circle or block your opponent. Develop your strategy within the constraints of the Kamons. | ||
プレイ人数 | 2 人 | プレイ時間 | 15 分 |
ゲームデザイナー | Bruno Cathala | 複雑さ | 2 |
アートワーク | Tom Delahaye | 戦略 | 5 |
エディター | Cosmoludo | 運 | 0 |
発売日 | 2007 | やり取り | 3 |
※画像・基本情報はボードゲームアリーナ公式HPより
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カモン(Kamon)とは?
同色で示される対岸の端を繋げる(隅は両隣の色を兼ねる)か、自分以外のマスを1マス以上囲う(囲碁のようなボード端は利用出来ない)
カモン(Kamon)の遊び方
ゲームの準備
内容物
・ボード(1枚:37の空きマス)
・家紋トークン(37個:6種類のマークが6色ずつ、空トークン1個)
・黒・白マーカー(18個ずつ)
・金マーカー(1個)
準備
1. ボードを中央に配置します。
2. 家紋トークン(空トークン含む)をランダムでボードの空マスに配置します。
3. 各プレイヤーはそれぞれ黒・白を決定し、自分の色のマーカーを受け取ります。
最初の画面は以下のようになります
ゲームの流れ
各プレイヤーは順番に以下の手番を行います。
(※黒のプレイヤーがスタートプレイヤーになります)
1. 自分の色のマーカーを配置する
2. 配置したマーカーの上に金色のマーカーを配置する
1. 自分の色のマーカーを配置する
前のプレイヤーが置いたマーカー(金色のマーカーの位置)と『同じ色』もしくは『同じマーク』のマスに自分の色のマーカーを配置します。
既にマーカーが置かれているマスには配置することはできません。
空トークン(マークが書かれていないマス)には配置できません。
最初の手番の場合
自分の六角形マーカー1つをボード端の1つの空マスに配置します。
但し、6箇所の隅は除きます。
2. 配置したマーカーの上に金色のマーカーを配置する
今配置したマーカーの上に金色のマーカーを配置します。
その金色のマーカーと同じ色もしくは同じマークが書かれているマスが相手が置けるマスとなります。
ゲームの終了条件
以下のいずれかを満たした場合、勝利となってゲーム終了となります。
・ | 自分のマーカーで向かい合った2つの辺を繋げる (緑/緑、青/青、黄/黄) |
・ | 自分のマーカーでループ(環)を作る (※環の中には、空きマス、相手のマーカーまたはその両方を入れる) |
・ | 相手プレイヤーの有効手を無くす |
勝利条件を満たさないまま、両プレイヤーマーカー全てを置ききった場合、引き分けとなります。
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