遊び方

『スネフェル:ピラミッドの建築家(BGA)』の遊び方・魅力をご紹介!

『スネフェル:ピラミッドの建築家(Sneferu: Builders of the Pyramids)(BGA)』の遊び方・魅力をご紹介!

ボードゲームの基本情報
タイトルスネフェル:ピラミッドの建築家(Sneferu: Builders of the Pyramids)
特徴Sneferu was an Egyptian pharaoh who reigned circa between 2543 and 2510 BC. He was the only pharaoh who had three pyramids built. The first attempt to build a pyramid in Sneferu’s lifetime was in Meidum, but the structure collapsed. The second attempt, which came to be known as the Bent Pyramid, had its original angle of inclination changed during construction, resulting in an unmistakable shape. Finally, there is the Red Pyramid. The first successful attempt at constructing a smooth-sided pyramid heralded a new era of pyramid building and became the precursor to the famed Pyramids of Giza. In the game, you become one of the Egyptian architects Sneferu called upon after two failed attempts. The pharaoh is wary of his inevitable demise and there is no room for error anymore. You must build a pyramid that will honor the great ruler. But only the pyramid that matches Sneferu’s greatness shall be chosen as the pharaoh’s final resting place. The builder of such a pyramid will be showered with gold and undying fame. And those who fail? They shall be trapped in the pyramids of their own making as they are torn down on top of their heads. Well… there is your motivation. So, get building!
プレイ人数 2 - 4 人プレイ時間 30 分
ゲームデザイナーAdam Španěl複雑さ2
アートワークThe Mico戦略2
エディターTlama Games1
発売日2024やり取り0

※画像・基本情報はボードゲームアリーナ公式HPより

スネフェル:ピラミッドの建築家とは?

『スネフェル:ピラミッドの建築家』では、プレイヤーはエジプトの建築家となり、スネフェル王のために壮大なピラミッドを建設します。

ナイル川を移動しながら、玄武岩、石灰岩、花崗岩、金を集め、古代遺跡で食料と資源を交換してピラミッドを築きます。限られた時間の中で、より大きく完璧なピラミッドを建設することが勝利への鍵です。

ファラオの最期の眠りを飾るにふさわしいピラミッドを完成させ、栄誉と富を手にするのは誰か? 今こそ、あなたの建築の腕が試されます!

スネフェル:ピラミッドの建築家の遊び方

ゲームの準備

内容物

ゲームボード(1枚)
プレイヤーボード(4枚)
建築家タイル(4枚:4色1枚ずつ)
船コマ(4個:4色1個ずつ)
石材オファーボード(1枚)
食料トークン(40個:1×25個、5×15個)
※食料は無制限です。
石材ブロック(100個:10種類×各10個)
※各石材ブロックは2色の色で組み合わせられています。(※色は全5色)
袋(1つ)
採石場ボーナスタイル(15個)

準備

ゲームボードを配置する
ゲームボードをプレイエリアの中央に配置する。
採石場ボーナスタイルを準備する
採石場ボーナスタイル15個をシャッフルし、裏面がホルスの目になっているタイルをランダムで最初の4つのボーナススペースに表向きで配置します。
その後、残りのナイル川沿いのボーナススペースにもランダムで表向きに配置する。
プレイヤーボードを準備する
各プレイヤーにピラミッド型のプレイヤーボードを1枚ずつ配る。
建築家タイルと船コマを受け取る
各プレイヤーは色を選び、対応する色の建築家タイルと船コマを受け取る。
初期の食料を受け取る
各プレイヤーは食料トークンを6個ずつ受け取ります。
船コマを準備する
各プレイヤーは自分の船コマをナイル川のスタートスペース(青いスペース)に配置する。
スタートスペース内の船の位置はランダムに決める。
石材ブロックを準備する
100個の石材ブロックを全て袋に入れます。
食料トークンのサプライを作成する
残りの食料トークンをサプライとして、全員の手の届く範囲に配置する。
石材オファーボードに石材ブロックを配置する
石材オファーボードをゲームボードの横に置く。
袋からランダムに28個の石材タイルを引き、オファーボードを埋める。

最初の画面は以下のようになります

ゲームの流れ

各プレイヤーは自分の手番になれば、以下の手順を順番に実行します。

1. 石材ブロックを選ぶ
2. 選んだ石材ブロックのコスト(食料と時間)を支払う
3. 選んだ石材ブロックをピラミッドに配置する
4. 石材ブロックを配置したことによる食料の獲得する
5. 石材ブロックの補充を行う

1. 石材ブロックを選ぶ

オファーボードにある石材ブロックを1つ選択して、取得します。

石材の列の最下部には『基本コスト』、石材ブロックの左側には『追加コスト』が書かれており、取得時にこれらのコストを支払う必要があります。(支払方法は、次のステップで記載)

食料と時間が足りない場合、その石材ブロックを選ぶことはできません。
※ナイル川トラックの最後のマスを越えてしまう場合も不可。
石材ブロックを購入できない場合(『食料や時間が不足』または『ピラミッドが完成』)、即座に船を最後のマスへ移動させます。そして、移動したマスごとに食料5個を獲得できます。

採石場ボーナス

手番開始時に船が色付きのマスに止まっている場合、その色と同じ色を含む石材ブロックを取った場合は、マスにあるボーナスタイルの効果を得られます。

ボーナスを受け取るかどうかは任意です。

採石場ボーナス

タイル効果
食料1個獲得
食料を1個獲得する。
ただし、この食料は選んだ石材ブロックの支払いには使えない。
食料2個獲得
食料を2個獲得する。
ただし、この食料は選んだ石材ブロックの支払いには使えない。
追加コストを免除
選んだ石材ブロックの追加コストを支払う必要がなくなる。
基本コストのみ支払えばよい。
時間コストを1減少
選んだ石材ブロックの時間コストが-1になる。
時間コストが0になると、船が動かず、次の手番を即座に行える。
時間コスト1を支払うことで食料3を獲得
船を1マス前進させることで食料3を得る。
ただし、この食料は選んだ石材ブロックの支払いには使えない。
倉庫(ストアハウス)
今回選んだ石材ブロックをピラミッドに直接配置せず、一時的に保管できる。
次の手番の前後で、好きなタイミングでピラミッドに配置し、食料を獲得できる。

2. 選んだ石材ブロックのコスト(食料と時間)を支払う

選んだ石材ブロックにかかるコスト(基本+追加)を支払います。

コスト支払方法
食料コスト手持ちの食料トークンを数字の数だけ支払います。
(※共通のサプライへ戻す)
時間コスト自分の船を数字の数だけナイル川トラックを進める。
(数字1=1マス、割引効果で0にすることも可)

移動したマスでは、一番ナイル川に近い内側の空きスロットに配置します。
(複数の船が同じ位置に配置できますが、先に止まっている船が優先的に移動可)

3. 選んだ石材ブロックをピラミッドに配置する

取った石材ブロックは自分のプレイヤーボードの空きスペースに配置します。

4. 石材ブロックを配置したことによる食料の獲得する

石材ブロックを配置した際、以下の条件を満たす場合は対応する食料を獲得します。

食料アイコンのスペースに配置した場合

食料アイコンが書かれたスペースに石材ブロックを配置した場合、数字の数だけ食料を獲得します。

連続する同じシンボルが閉じられた場合

連続して繋がっている同じシンボルが『他のシンボル』や『ピラミッドの端』で閉じられた場合、そのシンボルのサイズに応じて食料を獲得します。

サイズ1234567891011
食料0個2個4個7個9個12個14個17個19個22個24個

シンボルは縦横のみが繋がっている対象で、斜めは繋がっていません。

5. 石材ブロックの補充を行う

石材ブロックを取ることで空いたスペースを埋めるように、空きスペースの上にある石材ブロックを下にスライドします。

その後、一番上の空いたスペースに袋から石材ブロックをランダムで引いて補充します。

袋の中の石材ブロックがなくなった場合、補充は行われません。

また袋の石材がなくなり、1つの列が空になった場合、手番を行う前に他の列の最上部のブロックをその列に移動させることができます。

ゲームの終了条件

以下の条件が満たされた場合、ゲーム終了となります。

全てのプレイヤーの船がナイル川の最後のマスに到達した場合

最も多くの石材ブロックを配置しているプレイヤーが勝利となります。
同点の場合、以下を上から順に比較していって勝者を決定します。

余った食料が最も多いプレイヤー。
一番大きな「閉じられたグループ」のシンボル数が多いプレイヤー。
次に大きな「囲まれたエリア」のシンボル数が多いプレイヤー。
※順に繰り返す
それでも同点の場合は勝利を分かち合う。

変更可能ルール

建築家の能力を使用する

設定をONにすることで、各プレイヤーごとに建築家の固有能力を持ちます。
(通常ルールで慣れた人向けのバリアントルール)

準備

・全プレイヤーの船は3マス目から開始されます。
・各プレイヤーはランダムで建築家と対応する色の船を受け取る。
・キャラクターに書かれた初期食料を受け取る。

建築家の能力

受け取った建築家は、ゲーム中に実施できる固有能力を持ちます。
(その他は通常ルールでゲームを実施します)

建築家効果
アヤ(Aya):初期食料4個
囲まれたエリアがサイズ1の場合、通常0食料のところ、1食料を得られます。
ラティーフ(Lateef):初期食料4個
ゲーム中1回、ピラミッドの各段に少なくとも1つの石がある場合、その段ごとに2食料を得られます。
ヘバ(Heba):初期食料5個
ゲーム中1回、ピラミッドに石材ブロックを配置する直前または直後に、船を2マス後ろに戻せます。
ツェカニ(Tsekani):初期食料6個
石材ブロックを配置する際、すでに配置されている石材ブロック2個の間に配置(左右に隣接)した場合、通常の食料獲得とは別に1食料を追加で得られます。

ABOUT ME
くり坊
Web系フリーランスエンジニア