遊び方

『タイニータウン(BGA)』の遊び方・魅力をご紹介!

『タイニータウン(Tiny Towns)(BGA)』の遊び方・魅力をご紹介!

ボードゲームの基本情報
タイトルタイニータウン(Tiny Towns)
特徴You are the mayor of a tiny town in the forest in which the smaller creatures of the woods have created a civilization hidden away from predators. This new land is small and the resources are scarce, so you take what you can get and never say no to building materials. Cleverly plan and construct a thriving town, and don't let it fill up with wasted resources! Whoever builds the most prosperous tiny town wins! In Tiny Towns, your town is represented by a 4x4 grid on which you will place resource cubes in specific layouts to construct buildings. Each building scores victory points (VPs) in a unique way. When no player can place any more resources or construct any buildings, the game ends, and any squares without a building are worth -1 VP.
プレイ人数 1 - 6 人プレイ時間 22 分
ゲームデザイナーPeter McPherson複雑さ2
アートワークGong Studios, Matt Paquette, Co.戦略3
エディターAlderac Entertainment Group0
発売日2019やり取り3

※画像・基本情報はボードゲームアリーナ公式HPより

タイニータウン(Tiny Towns)とは?

あなたは、森の中の小さな町の市長です。この町は、森の中の小さな生き物たちが捕食者から身を守るために築いた文明の隠れ家です。この新しい土地は狭く、資源も限られているため、手に入るものは何でも手に入れて、建築資材は決して断りません。賢く計画を立て、資源を無駄にしないようにしながら町を建設し、繁栄させましょう!最も豊かな小さな町を築き上げたプレイヤーが勝利します!

『タイニータウン』では、自分の町を4×4のグリッドで表し、その上に資源キューブを特定の配置で置くことで建物を建設します。各建物は、それぞれ異なる方法で勝利点(VP)を獲得します。いずれのプレイヤーも資源を置けず、かつ建物を建設できなくなった時点でゲームは終了し、建物が建っていないマスは-1 VPとなります。

タイニータウン(Tiny Towns)の遊び方

ゲームの準備

内容物

プレイヤーボード(6枚)
建物・モニュメントカード(40枚)
資材カード(15枚)
棟梁マーカー(1個)
資材キューブ(5色:90個)
建物・モニュメントコマ(132個)
得点計算用紙(1冊)

準備

プレイヤーボードの準備
各プレイヤーにプレイヤーボードを1枚配ります。
資源カードの準備
資源カードは通常ルールでは使用しないため、箱に戻しておきます。
小屋カード(青の建物)の準備
建物カードの内、小屋カード(裏面にマークがあるカード)を中央に表向きで置きます。
建物の準備
残りの建物カードを種類ごとに分け、それぞれをシャッフルします。(各4枚ずつ)
その後、各山から1枚ずつカードを引き、小屋カードの隣に公開して並べます。
残りの建物カードは使用されないため、箱に戻します。
資材の準備
資材キューブと建物コマ(モニュメントコマは除く)を全てのプレイヤーが届く場所にサプライとして置きます。
棟梁マーカーの準備
ランダムでスタートプレイヤーを決定し、棟梁マーカーを渡します。
モニュメントの準備
モニュメントカードをシャッフルし、各プレイヤーに裏向きで2枚ずつ配ります。
プレイヤーはカードを確認し、1枚を選んで手元に残し、残り1枚を裏向きで箱に戻します。
各プレイヤーにモニュメントコマを1つ渡し、自分のモニュメントカードの隣に置きます。

最初の画面は以下のようになります

ゲームの補足

資材の種類

資材は以下の5種類の資材があります。
これらを使用して、建物の建設を行っていきます。

木材レンガガラス石材

建物の種類

建物は以下の8種類の建物があり、ピンク色の建物は『モニュメント』と呼ばれます。

オレンジピンク

ゲームの流れ

各ラウンドは以下の流れで実施されます。

1. 棟梁のプレイヤーは、資材を1種類宣言する
2. 全プレイヤーは、宣言された資材を配置する
3. 条件を満たしたプレイヤーは、建物を建設する
4. ラウンドを終了する

1. 棟梁のプレイヤーは、資材を1種類宣言する

棟梁のプレイヤー(棟梁マーカーを持つプレイヤー)は、資材を1種類選択します。

木材レンガガラス石材

2. 全プレイヤーは、宣言された資材を配置する

全プレイヤーは同時に棟梁が宣言した資材を自分のプレイヤーボードに配置します。

配置された資材は移動できません。
各マスには、資材・建物のいずれか1つしか配置できません。
資材を建設するのみで取り除くことができ、取り除かれた資材はサプライに戻します。

3. 条件を満たしたプレイヤーは、建物を建設する

建物のレイアウトは、左右反転、回転しても構いませんが、資材の配置パターンは同じでなければなりません。

建設条件

建物カードに記載されている形で、資材の配置した場合、建物を建設することができます。

建物カードの形は回転、反転して、条件を満たすことも可能です。

建設の手順

建物を以下の手順で建設します。

資材を取り除く
正しい形で配置された資材を取り除き、共通のサプライに戻します。
建物コマを取る
建物カードの種類(右上)に対応する建物コマを共通のサプライから取る。
建物コマを配置する
取り除いた資材を置いていた、いずれかのマスに建物コマを配置します。

注意点

建物を建設する際、以下の点に注意してください。

同時に複数の建物を建設することができます。
建物カードの条件を満たしても、即座に建設する必要はありません。
各資材は1つの建物にしか使用できません。
同じ建物を複数、建設することは可能です。
ただし、モニュメント(ピンク)は1個しか建てることはできません。
一度建物を置いたマスには移動できません。
全ての建物(他のプレイヤーのモニュメント以外)は、誰でも建設可能で、建物カードは建設しても変更されません。

建物について

建物を建設した場合、建物カードに書かれた建物が建設されて、下部に書かれている効果や得点が適応されます。

食料アイコンが描かれた建物は食料の供給がされることによって、得点を獲得できます。食料の供給は、ゲーム終了時に赤の建物によって、供給されます。

建物カード一覧

青の建物青の建物の効果
小屋
食料が供給されている場合、3点を獲得する。
※小屋は食料が供給されていなければ、盤面には残りますが得点になりません。
赤の建物赤の建物の効果
農場
自分の食料アイコンが付いている建物4つに食料を供給する。
穀物倉庫
この建物の周囲8マスにあるすべての食料アイコンが付いている建物に食料を供給する。
温室
自分の食料アイコンが付いている建物の、連続して繋がっているグループ1つに食料を供給する。
果樹園
この建物と同じ行および列にあるすべての食料アイコンが付いている建物に食料を供給する。
灰の建物灰の建物の効果
噴水
建物(灰)に隣接している場合、2点。
石臼
建物(赤)または建物(黄)に隣接している場合、2点。
小屋
1点。自分の町の空いているマスならどこでも建設できる。
井戸
隣接する建物(青)につき1点。
オレンジの建物オレンジの建物の効果
大修道院
建物(黒)・建物(緑)・建物(黄)のいずれにも隣接していない場合、3点。
礼拝堂
食料を供給されている建物(青)1つにつき、1点。
回廊
自分の町の角にある建物(オレンジ)1つにつき、1点。
寺院
建物(青)が2つ以上、食料を供給されていて隣接している場合、4点。
緑の建物緑の建物の効果
救貧院
自分が建設した建物(緑)の数に応じて。
1/2/3/4/5/6 = -1/5/-3/15/-5/26点
祝宴場
同じ行または列に他の建物(緑)がない場合、3点。
宿屋
2点。自分が右隣のプレイヤーより建物(緑)を多く持っている場合、+1点。
酒場
自分が建設した建物(緑)の数に応じて。
1/2/3/4/5 = 2/5/9/14/20点
黄の建物黄の建物の効果
パン屋
建物(赤)または建物(黒)に隣接している場合、3点。
市場
同じ行または列にある建物(黄)1つにつき1点。
仕立て屋
1点。さらに中央4マスにある建物(黄)1つにつき+1点。
劇場
同じ行または列にある、他の種類の建物1種類につき1点。
黒の建物黒の建物の効果
銀行
4点。建設時、自分の他の建物(黒)には置かれていない資材をこの建物に置きます。棟梁の場合、この建物上の資材は今後宣言できません。
工場
建設時、この建物に5つの資材のうち1つを置きます。
別のプレイヤーがその資材を宣言したとき、代わりに別の資材を置いても構いません。
交易所
1点。以降の建物において、この建物(黒)を好きな資材として扱っても構いません。
倉庫
各建物(黒)には資材を3つまで保管できます。
他のプレイヤーが資材を宣言したとき、その資材を建物(黒)に置くか、あるいは建物(黒)上の別のリソースと交換しても構いません。
ただし、建物(黒)に置かれている資材1つにつき、-1点です。

モニュメントカード一覧

ピンクの建物ピンクの建物の効果
建築家ギルド
1点。建設時、自分の町にある建物を最大2つまで、他の種類の建物に置き換えることができます。
第二時代の文書保管庫
自分の町にある(建物(ピンク)を除く)異なる種類の建物1種類につき1点。
バレット城
食料供給済みの場合、5点。
青の建物を2つとして数える。
カテリーナ大聖堂
2点。自分の町の空きマスは0点(-1点ではなく)として扱います。
アイアンウィード砦
7点。これ以降、ゲームで最後のプレイヤーでない限り、棟梁の手番を行うことはできません。
グローブ大学
3点。自分の町の空きマスに、直ちに建物を1つ置きます。
マンドラ宮殿
隣接する異なる種類の建物1種類につき2点。
オパールアイの見張り台
直ちにこのカードの上に異なる種類の建物を3つ置きます。
左右のプレイヤーのいずれかがそのうちの1つを建設したとき、その建物をここから取って自分の町の空きマスに置きます。
古樹の聖堂
建設時、自分の町の建物の数に応じて。
1/2/3/4/5/6 = 1/2/3/4/5/8点
森の公会広場
1点。自分の町で同じ種類の建物がつながっている最大のグループの建物1つにつき+1点。
星あかり天文台
自分の町を完成させた順番に応じて。
1位/2位/3位/4位以降 = 6/3/2/0点
ボンドメーカーの像
他のプレイヤーが資材を宣言したとき、その資材を建物(青)のあるマスに置くことができます。自分の建物(青)にはそれぞれ1つの資材を置けます。

4. ラウンドを終了する

全プレイヤーが建物の建設を終了した場合、棟梁トークンを次のプレイヤーに渡して、次のラウンドを開始します。

町の完成

ボード上のマスが全て資材と建物で埋まった場合、そのプレイヤーの町は完成となり、対象のプレイヤーはゲームから抜けて、これ以降のラウンドは参加しません。

資材が配置できる場合は、建物が建てれなくてもプレイを続けることができます。

最後の1人になった場合、そのプレイヤーは棟梁を続けて、自分の町が完成するまで資材を宣言します。

ゲームの終了条件

以下の条件が満たされた場合、ゲーム終了となります。

全てのプレイヤーの町が完成した場合

得点計算を行い、最も得点を獲得したプレイヤーが勝利です。

同点の場合は棟梁の回数が最も少ない方のプレイヤーが勝利。
それも同じであれば空きマスが少ない方のプレイヤーが勝利。
さらに同じならコテージの数が多い方のプレイヤーが勝利。

それも同じであれば、勝利を分かち合います。

得点計算方法

各プレイヤーは以下の流れで得点を計算し、最終得点を出します。

1. 資材を全て取り除く

ボード上に配置された資材を全て取り除きます。

2. 建物の得点を計算する

建物カードを参照して、ボード上に配置した各建物の得点を合計する。

3. 空きマスのペナルティを受け取る

空きマス1マスにつき、-1点のペナルティを受け取る。

変更可能ルール

洞窟

洞窟をONにする場合、資材を2個まで、洞窟で保管することができます。
洞窟に配置した資材は得点もペナルティも受けません。

タウンホール

タウンホールをONにすることで、資材カードが追加され、毎ラウンドの資材の選択方法が変更されます。

ゲームの準備

資材カード(15枚)をシャッフルし、上から5枚を裏向きで捨て札にします。

ゲームの流れ

棟梁のプレイヤーが資材を選択するのではなく、以下の流れで実施されます。

1ラウンド目
山札の一番上の資材カードを引き、表向きにしてテーブルに置きます。
全プレイヤーはそのカードに示された資材を自分の町に配置します。
2ラウンド目
1ラウンド目同様、資材カードを引いて、自分の町に資材を配置します。
3ラウンド目
各プレイヤーは各自、好きな資材を選び、自分の町に配置します。
以降のラウンド
1~3ラウンドの流れ同様、『資材カード → 資材カード → 各プレイヤー』の流れをゲーム終了条件が満たされるまで繰り返し実施します。

山札が無くなった場合

資材カードの山札が無くなった場合は、捨て札をシャッフルし直して、再度5枚を裏向きで捨て札にします。

相手の宣言に対する建物・モニュメントの効果

他のプレイヤーが資材を宣言することによって発動する建物・モニュメントの効果は、資材カードが引かれた時に発動します。

自分の宣言に対する建物・モニュメントの効果

自分が資材を宣言することによって発動する建物・モニュメントの効果は、3ラウンド目の自分が選択する際に適応されます。

ソロプレイの場合

ソロプレイの場合は、以下の点が変更になります。

ゲームの準備

・棟梁のプレイヤーはいません。
・宿屋・銀行・アイアンウィード砦・オパールアイの見張り台は使用しません。
・資材カードをシャッフルして山札を作成し、3枚の資材カードを公開する。

ゲームの流れ

ソロプレイでは、資材カードを使って、以下の流れを繰り返しながらゲームのプレイを行います。

資材カードを選んで、資材を配置する
資材カードの中から1枚を選択し、資材を自分の町に配置します。
建物を建てる
通常通り、建物を建設する。
資材カードを補充する
選んだ資材カードを山札の一番下に戻し、新しい資材カードを1枚補充して3枚公開されている状態にします。

他のプレイヤーが資材を宣言した時に発動する建物・モニュメントの効果は、資材カードを選ぶ時に適応されます。

ゲーム終了時

通常通り、全てのマスが埋められた場合、ゲーム終了となります。

得点計算を行い、以下の表で得点を評価します。

得点評価
9点以下建築志望者
10~17点建築見習い
18~24点大工
25~31点エンジニア
32~37点都市プランナー
38点以上マスターアーキテクト

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