遊び方

『ワードトラベラー(BGA)』の遊び方・魅力をご紹介!

『ワードトラベラー(Word Traveler)(BGA)』の遊び方・魅力をご紹介!

ボードゲームの基本情報
タイトルワードトラベラー(Word Traveler)
特徴ワードトラベラーでは、友達と一緒にエキサイティングな新しい街へ2日間の旅行に出かけます!各プレイヤーは行きたい場所の秘密の地図を持っていて、そこにたどり着くには他のプレイヤーの助けが必要です。 旅行者と地元の人を交互に演じながら、みんなで協力してできるだけ多くの場所を訪れます。その道中では、金目のお土産を集めることもできます。 しかし、自分の行きたい場所を伝えるには、外国語で道を尋ねるのと同じように、わずかな言葉しか使えないのです。よい旅を!
プレイ人数 2 - 5 人プレイ時間 19 分
ゲームデザイナーThomas Dagenais-Lespérance複雑さ2
アートワークB. Crawford, C. Guivarch, M. Cruz Reyes Jr., P. Slattery戦略3
エディターOffice Dog0
発売日2024やり取り5

※画像・基本情報はボードゲームアリーナ公式HPより

ワードトラベラー(Word Traveler)とは?

ワードトラベラーでは、友達と一緒にエキサイティングな新しい街へ2日間の旅行に出かけます!各プレイヤーは行きたい場所の秘密の地図を持っていて、そこにたどり着くには他のプレイヤーの助けが必要です。

旅行者と地元の人を交互に演じながら、みんなで協力してできるだけ多くの場所を訪れます。その道中では、金目のお土産を集めることもできます。

しかし、自分の行きたい場所を伝えるには、外国語で道を尋ねるのと同じように、わずかな言葉しか使えないのです。よい旅を!

【2024.04.05現在】
英語しか対応しれおらず、日本語で遊ぶことはできないので注意してください。

ワードトラベラー(Word Traveler)の遊び方

ゲームの準備

内容物

・ゲームボード(2枚)
・単語カード(165枚)
・得点マーカー(1個)
・パスポート(5枚:各プレイヤー1個ずつ)
・プレイヤーマーカー(5個:各プレイヤー1個ずつ)
・矢印トークン(25個:各プレイヤー5個ずつ)
・地図カード(20枚)
・砂時計(1個)
・足跡トークン(5個)
・お土産トークン(6個)
・ガイドブック(1冊)

準備

1. ゲームボードを選択する

ゲームボードを1つ選んで、中央に配置します。
(テーブルの設定で選択可で、ニューヨーク、パリ、東京、ロンドンの4種類)

2. 得点トラックを準備する

得点マーカーをボードの外枠の初期位置に配置します。
また得点トラックの各点数の位置にお土産トークンを6個配置します。(以下参考)

プレイ人数1個目2個目3個目4個目5個目6個目
2人プレイ4点6点8点10点12点14点
3人プレイ6点9点12点15点18点21点
4人プレイ8点12点16点20点24点28点
5人プレイ10点15点20点25点30点35点
3. 色を選択する

各プレイヤーは色を1色選び、該当する色の以下のアイテムを受け取ります。

・プレイヤーマーカー
・矢印トークン
・パスポート(※BGAでは非表示)

4. その他の準備を行う

単語カード、地図カードをシャッフルして、山札にしてボードに近くに配置します。
また、砂時計と足跡トークンも全員が取れる位置に配置しておきます。

最初の画面は以下のようになります

ゲームの流れ

このゲームは1~2日の2日間で行われ、各1日は以下の流れで行われます。

1. 準備フェイズ
2. 計画フェイズ
3. 旅フェイズ

1. 準備フェイズ

準備フェイズでは全プレイヤーは、以下の3つの処理を行って準備を行います。

1. 矢印トークンを受け取る

全プレイヤーは、自分の色の矢印トークンを受け取ります。

・1日目:矢印トークン(3個:1st~3rd)
・2日目:矢印トークン(5個:1st~5th)

2. 単語カードを10枚引く

各プレイヤーは、単語カードを10枚ずつ受け取ります。(※全員に見えるように公開されます)

各カードは表面は白い面、裏面は否定(Not)が書かれた黒い面になっています。

3. 地図カードを1枚受け取る

各プレイヤーは地図カードを受け取り、パスポートの右側に挿入します。(※自分のみが確認できます)

地図カードには、得点位置(〇/☆)が描かれてます。

得点得点
1点の場所2点の場所

1日目と2日目は地図カードは配り直されるので、異なる地図カードになります。

2. 計画フェイズ

計画フェイズでは、制限時間内(4分以内)に停止して欲しい場所(地図カードの〇/☆の位置)のヒントを、矢印トークンと単語カードを使用して他のプレイヤーに伝えます。

矢印/単語ヒント
矢印トークンの向きを変更して、場所の方向を伝えます
※伝えられる方向は、北(上)、南(下)、東(右)、西(左)の4方向
単語カードを配置して、停止したい場所(イラスト)の情報を伝えます。
裏返すことで否定系(Not)のヒントも伝えることができます。

停止位置のヒントは1日目の場合は3つ、2日目の場合は5つのヒントを伝えます。

1日目は中央のスペースから移動が開始されますが、2日目は1日目の最後に停止した位置から移動が開始されます。

3. 旅フェイズ

旅フェイズでは、各プレイヤーが作ったヒントが1人ずつ公開され、他のプレイヤーで移動を行っていきます。

他のプレイヤーで停止場所を話し合い、足跡を順番に配置していきます。(※1日目は3個、2日目は5個)

全ての足跡を配置し終えたら、配置した足跡順でプレイヤーマーカーを移動しながら、得点を獲得していきます。

得点得点
1点の場所2点の場所

ゲームの終了条件

2日目の全プレイヤーの旅フェイズが終了した時、ゲーム終了となります。

得点トラックには、プレイヤー人数に合わせた位置(6ヵ所)にお土産トークンが配置されており、その位置まで得点を獲得するとお土産トークンを獲得できます。

お土産トークンを獲得した個数によって、チームの得点を評価してあげて下さい。

評価お土産2人3人4人5人
翻訳ミス…1個4点6点8点10点
観光客2個6点9点12点15点
日帰り客3個8点12点16点20点
旅行者4個10点15点20点25点
エキスパート旅行者5個12点18点24点30点
ワードトラベラー!6個14点21点28点35点
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