『サンライズ・サンセット (Sunrise Sunset)(BGA)』の遊び方・魅力をご紹介!
ボードゲームの基本情報 | |||
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タイトル | サンライズ・サンセット (Sunrise Sunset) | ||
特徴 | Sunrise Sunset is a competitive game for two players where in each round players take turns in playing cards (up to a total of 6 each) in order to gain control of the three locations. In each location the opponent with more power takes control. The first player to deal 3 damage wins the game. | ||
プレイ人数 | 2 人 | プレイ時間 | 30 分 |
ゲームデザイナー | Tomoki Motohashi | 複雑さ | 2 |
アートワーク | Esther Sanz | 戦略 | 4 |
エディター | Perro Loko Games | 運 | 2 |
発売日 | 2024 | やり取り | 0 |
※画像・基本情報はボードゲームアリーナ公式HPより
サンライズ・サンセット (Sunrise Sunset)とは?
『サンライズ・サンセット』は、2人のプレイヤーで行う対戦型ゲームです。
各ラウンドでは、プレイヤーは交互にカードをプレイし(各プレイヤー最大6枚まで)、三つのロケーションの支配を目指します。
各ロケーションでは、より多くのパワーを持つ側がその支配権を得ることができ、さらにその状態でさらに支配すれば、相手にダメージを与えることができます。先に相手に3ダメージを与えたプレイヤーが勝者です。
サンライズ・サンセット (Sunrise Sunset)の遊び方
ゲームの準備
・ | 場所カード(3枚:デシュレト、ドゥアト、太陽の船) |
・ | ユニットカード(15枚) |
・神カード(13枚) ・個人用神カード(2枚:ホルスとセト) | |
・ | ダメージトークン(4個) |
準備
❶ | 個人用神カードを配る セトとホルスのカードをシャッフルし、各プレイヤーに1枚ずつ配ります。 |
❷ | ロケーションカードを準備する ロケーションカードを2、4、5の面になるように中央に並べて配置します。 (※支配の向きは横になるように配置します) |
❸ | スタートプレイヤーを確認する ホルスを持つプレイヤーがスタートプレイヤーとなります。 |
各ラウンドごとにロケーションカードは裏返され、スタートプレイヤーが代わります。一番数字の小さいロケーションカードが明るい面であればホルス、暗い面であればセトがスタートプレイヤーとなります。 | |
❹ | ダメージトークンの準備 ダメージトークンを手の届く位置にまとめて配置しておきます。 |
❻ | 神カードの準備 残りの神カードはシャッフルして、横に山札として配置します。 |
最初の画面は以下のようになります

ゲームの流れ
各ラウンドは以下の流れで構成されています。
1. ユニットカードを引く
2. ユニットカードをプレイする
3. 各レーンの勝者を決定する
4. ラウンド終了
1. ユニットカードを引く

各プレイヤーはユニットカードを5枚ずつ引き、自分のみ確認します。
(※残りの3枚のテーブルは端に置いて置いておきます)
カードを確認した後、スタートプレイヤーから順番に1枚を表向きで捨て、山札から1枚引いて交換することができます。
・ | プレイヤーは自分の個人用の神カード(ホルスまたはセト)を加えて6枚の手札となります。 |
・ | 最初のラウンドではホルスのプレイヤーのみ、カードを裏向きで捨てることが可能です。 |
2. ユニットカードをプレイする

スタートプレイヤーから順番に交互にカードを1枚ずつ、カードをプレイします。
(※お互い全てのカードを出し終えたらこのフェイズ終了します)
❶ | 3つのレーンのいずれかにユニットカードを自分側に配置します。 |
※ステルスの効果を持つカードは裏向きで、それ以外は表向きでプレイします。 ※各レーンには、各プレイヤー2枚ずつしかカードを配置できません。 | |
❷ | プレイしたカードに配置時の能力がある場合、即座に発動します。 |
※対象が存在する限り、能力は必ず適用されます。 ※対象カードは自分のものでも相手のものでもかまいません。 |
3. 各レーンの勝者を決定する

全てのカードがプレイされれば、中央の数字が低いレーン順で、各レーンの勝敗を決定していきます。
この順番は固定されており、ゲーム中に変わることはありません。
各レーンごとに、以下の流れでレーンの勝者を決定します。
1. 裏向きのカードを公開し、各カードの能力を適応する

ステルスの効果を持っている裏向きのカードを全て公開します。
その後、そのレーンに配置されている各カードの戦闘時の能力を適応します。
戦闘時の能力は、全て効果を実施します。また、各能力は配置しているレーンのみに適応され、他のレーンには影響はありません。
2. 各プレイヤーは、各レーンのパワーの合計を計算する

各プレイヤーは、レーンで自分側に配置した2枚のカードのパワー合計を計算します。
各カードの上部の数字・アイコンを確認して、パワーを確認します。
数字の場合

パワーは数字が書かれている場合は、その『カードの数字』がパワーになります。
アイコンの場合

アイコンが描かれている場合、中央の『場所カードの数字』がパワーになります。(※アイコンの数だけ合計する)
・ | アイコンと数字が組み合わされている場合があります。その場合はアイコンのパワーと数字の合計値がパワーになります。 |
・ | パワーはマイナスになることもあり、その場合合計がが0以下になることもあります。 |
3. 数字の高い方がレーンを支配する

パワーの合計値が高い方が勝利となります。
対象レーンの中央の場所カードの支配側を自分の方向へ向けて、そのレーンを支配できます。
既に自分がそのレーンが支配状態の場合、相手に1ダメージを与えることができます。
・ | 同点の場合は、場所カードの状態はそのままになります。 |
・ | カードの効果により、パワーが高くても負けたり同点になる場合があります。 |
4. ラウンド終了
以下の流れでラウンドの終了処理を行い、次のラウンドを開始します。
1. ロケーションカードを裏返す
中央のロケーションカードを支配の向きはそのままで裏返します。
(これにより、ロケーションカードの数字が変更されます)
2. ユニットカード(ホルス・セト以外)を回収する
個人用の神カード(ホルス・セト)以外の神カードは全て回収して、シャッフルして山札を作成します。
個人用の神カード(ホルス・セト)はそれぞれ手札に戻します。
ゲームの終了条件
以下の条件が満たされた場合、ゲーム終了となります。
誰かのダメージが3に到達した場合
対戦相手に合計で3ダメージ以上を与えたプレイヤーが、即座に勝利します。
(対戦相手にこれは、各レーンでの勝者がまだ決まっていない場合でも適用されます)
戦闘は常に、最も数字が小さいロケーションカードがあるレーンから順に解決されます。(※カードの効果によりロケーションの数字が修正される前の数字で比較)
変更可能ルール
勝利に必要なスコア
勝利に必要なダメージ数を1~3の間で設定を変更することができ、ダメージ数を少なくすることで、ゲーム時間を短くすることができます。
カードの説明
カードの見方
カードは以下のように見ることが出来ます。
![]() | ❶パワー 数字・アイコンで書かれています。 |
❷カード名 | |
❸ステルスアイコン ステルスアイコンがあれば、ストレスの効果持ちとなります。 | |
❹能力 能力は配置時能力と戦闘時能力の2種類があります。 |
能力説明
能力は以下の2種類があります。(※テキストの最初に記載)
アイコン | 効果 |
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![]() | 配置時能力 カードを出した時に1度だけ効果が適応されます。 |
![]() | 戦闘時能力 戦闘時に効果が適応されます。 |
カードの一覧
カードは以下の15枚のカードがあります。(各1枚ずつ)
ステルス効果なし
カード | 効果 |
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![]() | アヌビス(Anubis) このレーンに既に配置されているユニット1体を選び、そのユニットのステルスと能力を無効化します。 【補足】 ステルスを無効化する場合はカードを表向きにし、戦闘能力を無効化したことを示すため180度回転させます。 アヌビスの効果は、すでにステルスや能力を持たないカードにも使えます。 |
![]() | アピス(Apis) このレーンのロケーションの値が6以上または0以下であれば、アピスのパワーは15になります。 【補足】 ロケーションの値とは、ラ・プラガ(La Plaga)、イシス(Isis)、死者の書(El Libro de los Muertos)の効果を適用した後の値です。 |
![]() | アポフィス(Apofis) このレーンで敗北した場合、追加で1ダメージを受けます。 【補足】 アポフィスの所有者は、このカードがあるレーンで戦闘に敗れた場合、誰がレーンを支配しているかに関係なく、1ダメージを受けます。 |
![]() | ヘカ(Heka) このレーンにあるステルスカードを1枚選び、別のレーンに移動させます。 【補足】 すでにステルスを失ったカードは対象にできません。 移動先にすでに2枚カードがある場合も移動できません。 |
![]() | イシス(Isis) このレーンにあるステルスでないユニット1枚を捨て札にし、カードを1枚引いて直ちに同じレーンに配置します。 【補足】 新しいカードの能力は通常通りすぐに発動しますが、これはプレイヤーのターンとはみなされません。ステルスを持つカードであれば裏向きで配置されます。 ステルスを失ったカードや、イシス自身を対象にすることも可能です。 |
![]() | マアト(Maat) このレーンの値をロケーションの値を+1します。 【補足】 このレーンにラ・プラガがある場合、マアトの能力はラ・プラガの処理後に適用されます。 |
![]() | オシリス(Osiris) このレーンでは、パワーが低い方が勝者になります(引き分けを除く)。 【補足】 日食(Eclipse)や通常の引き分けが発生した場合、この能力は無視されます。 |
![]() | ラ・プラガ(La Plaga) このレーンのロケーションの値を0に変更します(他の戦闘能力よりも先に適用)。 【補足】 この能力はマアトや死者の書の前に適用されます。 |
![]() | ラー(Ra) 任意のユニット1枚からステルスを取り除く(レーンは問わない)。 【補足】 対象のカードを表向きにしてステルス無効を示します。 その後、そのカードは非ステルスユニットとして扱います。 |
![]() | テフヌト(Tefnut) 能力を持ちません。 |
ステルス効果あり
カード | 効果 |
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![]() | バステト(Bastet) このレーンで勝利した場合、追加で1ダメージを相手に与えます。 【補足】 レーンをすでに支配していなくても、このレーンで勝利すればダメージを与えます。 |
![]() | 日食(Eclipse) このレーンのパワー差が4以上であれば、引き分けになります(オシリスより先に適用)。 【補足】 パワー差が4以上ある場合、このユニットの所有者が勝っていても引き分けになります。 |
![]() | 死者の書(El Libro de los Muertos) このレーンのロケーションの値を-2します。 【補足】 このレーンにラ・プラガがある場合、ラ・プラガの効果を先に適用してから使用します。 |
![]() | ホルス(Horus) 能力はありません。 【補足】 これらのカードがイシスの効果で捨てられた場合、ラウンド終了時に所有者に戻ります。 |
![]() | セト(Seth) 能力はありません。 【補足】 これらのカードがイシスの効果で捨てられた場合、ラウンド終了時に所有者に戻ります。 |