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『どうぶつしょうぎ(Let's Catch the Lion!)(BGA)』の遊び方・魅力をご紹介!
ボードゲームの基本情報 | |||
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タイトル | どうぶつしょうぎ(Let's Catch the Lion!) | ||
特徴 | どうぶつしょうぎは、将棋のシンプルバージョンです。どちらのプレイヤーも、ひよこ、きりん、ぞう、ライオンの4つの駒しか持っておらず、相手のライオンを捕まえる、または自分のライオンを反対側に移動させることを目指します。 | ||
プレイ人数 | 2 人 | プレイ時間 | 8 分 |
ゲームデザイナー | Madoka Kitao | 複雑さ | 2 |
アートワーク | Maiko Fujita, Silvia Romeral Andrés, Maciej Szymanowicz | 戦略 | 3 |
エディター | Nekomado | 運 | 0 |
発売日 | 2008 | やり取り | 3 |
※画像・基本情報はボードゲームアリーナ公式HPより
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どうぶつしょうぎ(Let’s Catch the Lion!)とは?
どうぶつしょうぎは、将棋のシンプルバージョンです。
どちらのプレイヤーも、ひよこ、きりん、ぞう、ライオンの4つの駒しか持っておらず、相手のライオンを捕まえる、または自分のライオンを反対側に移動させることを目指します。
どうぶつしょうぎ(Let’s Catch the Lion!)の遊び方
ゲームの準備
ボードを中央に配置し、各プレイヤーは空側/森側に座ります。
各プレイヤーは動物コマ(ライオン/ゾウ/キリン/ひよこ)を受け取り、所定の位置に配置します。
足が自分に向いている動物が自分のコマとなります。
ゲームの流れ
各プレイヤーは順番に以下のいずれかのアクションを行ないます。
・自分のコマを移動する
・コマを場に出す
自分のコマを移動する
自分のコマを1つ選択し、1マス移動します。
(※自分の駒には移動できません)
動物ごとに移動できる方向が決まっており、点で示される方向に1マスずつ移動できます。
相手のコマがある位置に移動すると、そのコマを獲得して手元に置きます。
コマ | 移動できる方向 |
---|---|
ひよこ 前に1マス進めることが出来ます。 | |
ニワトリ 後ろ斜め以外に1マス進めることが出来ます。 | |
ゾウ 斜めに1マス進めることができます。 | |
キリン 前/後/横に1マス進めることができます。 | |
ライオン 全ての方向に1マス進めることができます。 (自分が捕まえられる可能性のある場所には故意に移動できません) |
ニワトリへの昇格
ひよこを一番向かいの列まで移動することができれば、ひよこからニワトリに昇格できます。
ニワトリが取られた場合は、ひよこのコマに戻ります。
コマを場に出す
獲得して手元に置いているコマをボード上の空いている位置に配置することができます。
ひよこを一番向かいの列に置くことはできますが、にわとりにはならないので、注意してください。
ゲームの終了条件
以下の条件のいずれかを満たした場合、勝利/敗北/引き分けが決まってゲーム終了となります。
勝利条件
・相手のライオンを獲得した場合
・自分のライオンを一番向かいの列まで移動した場合
(※向かいまで移動した後に取られると敗北となります)
敗北条件
・自分のコマを動かすことが出来なかった場合
引き分け条件
・同じ行動が3回繰り返された場合
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