『アマゾナス(Amazonas)(BGA)』の遊び方・魅力をご紹介!
ボードゲームの基本情報 | |||
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タイトル | アマゾナス(Amazonas) | ||
特徴 | Each player receives a task that they should keep secret from their fellow players. The aim is to build a network of research stations in the Amazon jungle. A player's mission card shows in which 4 villages he should build a hut. | ||
プレイ人数 | 2 - 4 人 | プレイ時間 | 20 分 |
ゲームデザイナー | Stefan Dorra | 複雑さ | 1 |
アートワーク | Claus Stefan | 戦略 | 3 |
エディター | Mayfair Games | 運 | 2 |
発売日 | 2005 | やり取り | 0 |
※画像・基本情報はボードゲームアリーナ公式HPより
アマゾナス(Amazonas)とは?
プレイヤーは熱帯に生息する花、魚、蝶、鳥類、爬虫類などを明らかにする為に、アマゾン地域に足を踏み入れました。
村に着いた場合、自分の基地を配置する事により調査タイルを得る事ができます。 効率よく沢山の調査タイルを取って他のプレイヤーよりも得点を得る事が目的のゲームです。
アマゾナス(Amazonas)の遊び方
ゲームの準備
内容物
・ | ボード(1枚) |
・ | 基地コマ(4色×12個) |
・ | 調査タイル(60枚:花、爬虫類、魚、鳥、蝶) |
・ | 原住民タイル(4枚) |
・ | 収入カード(4色×7枚) |
・ | イベントカード(18枚) |
・ | 任務カード(4枚) |
・ | プレイ順カード(4枚) |
・ | 得点チップ(4枚) |
・ | 金貨(28枚:黄色) |
・ | 銀貨(16枚:灰色) |
・ | 銅貨(4枚) |
準備
❶ | イベントカード18枚を全てシャッフルし、山札を作成して中央に配置します。 |
❷ | 任務カード8枚をシャッフルし、各プレイヤーに1枚ずつ配ります。 |
❸ | プレイ順カード4枚を全体が手に取れる位置に配置します。 |
❹ | 各プレイヤーは、自分の色の基地コマ12個と収入カード7枚と金貨3枚を受け取ります。 |
❺ | スタートプレイヤーをランダムで決定し、手番順に対応する銅貨(1~4)を1枚ずつ受け取ります。 |
ゲーム前の準備
❶ | スタートプレイヤーから順番に好きな村に金貨(2~3枚)を支払い、基地コマを配置します。 (※村のスペースにある点の数が支払う金貨数です) |
❷ | その後、配置した村の調査タイルを受け取ります。 |
任務カード
任務カードには村が4ヵ所描かれており、この村に基地コマを建てれたら1ヶ所につき、3点を獲得します。
最初の画面は以下のようになります
ゲームの流れ
このゲームは全18ラウンドで実施され、各ラウンドは以下の流れで行われます。
1. イベントカードを公開する
2. 収入カードを選び、収入を獲得してプレイ順を決める
3. 基地を建設する
1. イベントカードを公開する
イベントの山札の一番上のカードを公開します。
このラウンド中は、イベントカードの効果が適応されます。
ジャガー (x2)
このラウンド中、各プレイヤーは陸路を使用することはできません。
(水路でのみ基地コマの建設が可能です)
クロコダイル(x2)
このラウンド中、各プレイヤーは水路を使用することはできません。
(陸路でのみ基地コマの建設が可能です)
森林火災(x3)
このラウンド中に獲得できる収入は半分(切り捨て)になります。
(例:収入額5の場合、銀貨2枚しか獲得できない)
サルの盗み(x2)
各プレイヤーは収入を獲得した後、調査タイルで最も多く獲得している種類の枚数だけ、銀貨を失います。
インディアン(x4)
最高収入のプレイヤーは、収入獲得時に『原住民タイルを獲得する』か、『収入を得る』かを選択します。原住民タイルを取らなかった場合、次のプレイヤーに原住民タイルを取る権利が移ります。
原住民タイルは獲得時に好きな調査タイルを宣言して、その調査タイルの代わりとして使用できます。また、6カードを出した時の収入を上げることができます。
ボーナス(x5)
各プレイヤーはカードに対応するタイル1枚につき銀貨1枚を追加で獲得します。
(ボーナスは、プレイヤーの順番を決める際にカードの価値には加算されません)
2. 収入カードを選び、収入を獲得してプレイ順を決める
各プレイヤーは収入カードを1枚ずつ選択して、収入を獲得してプレイ順を決めます。
1. 手札から収入カードを1枚選択する
各プレイヤーは手札の収入カードを1枚選択します。
(※1度選択した収入カードは、全カードが使用されるまで使えなくなります)
2. 一斉に公開して、収入を獲得する
全プレイヤーが選択を終えたら、一斉に公開して各プレイヤーは収入を獲得します。
獲得できる収入額は、収入カードをもとに以下の額だけ銀貨を獲得します。
・所持してる対象の調査タイル1枚につき、銀貨1枚を獲得する
・カードの数字の数だけ、銀貨を獲得する
銀貨・金貨について
銀貨3枚を集めたら、金貨1枚と交換されます。
(自動)
特別な収入カードについて
以下のカードは少し特別な収入カードになります。
収入カード | 効果 |
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収入カード『0』 0の収入カードを出した場合、自分の所持している調査タイルの内、最も多く所持している種類の調査タイル1枚につき、1銀貨を獲得できます。 | |
収入カード『6』 6のカードは、イベントカードのマイナス効果を受けません。 また、所持している原住民タイルの数(他の調査タイルとして使用していても)だけ、銀貨を追加されます。 |
3. プレイ順を決定する
収入額の高いプレイヤーから順番に1/2/3/4のプレイ順カードを受け取ります。
(※このカードが、次の基地コマ建設時の手番順になります)
収入額が同じ場合、銅貨の数字が高いプレイヤーが優先されます。
その後、そのプレイヤー同士で銅貨が交換されます。
最初の7ラウンドで7枚の収入カードをプレイすると、それらのカードが戻り、以降再びプレイ可能となります。
3. 基地を建設する
プレイ順の数字が”1″のプレイヤーから順番に、金貨を支払って基地コマを配置できます。
(※BGAでは、建設可能な場所が緑の円で表示されます)
・ | 既に基地コマを配置している村から陸路・水路で繋がっている村に基地コマを配置できます。 |
・ | 各村のスペースにの点の数だけ金貨を支払い、そのスペースに基地コマを配置します。 (必要金貨:2~5枚) |
・ | 先に他のプレイヤーが基地コマを配置している村のスペースには配置できません。 |
・ | 1人のプレイヤーが同じ村に複数の基地コマを建てることはできません。 |
・ | 金貨が足りるのであれば、1手番中に複数の基地を建てることも可能です。 |
基地を配置した場合、村に対応する調査タイルを獲得し、種類ごとに分けて手元に配置されます。
全プレイヤーが手番を実施したら、1ラウンド終了になります。
全種類の調査タイルを1個ずつ獲得したプレイヤーは、ボーナスタイルを獲得します。
獲得できるボーナスタイルは、条件を早く満たしたプレイヤーから順番に5/4/3/2点のタイルを受け取れます。
ゲームの終了条件
以下の条件を満たされた場合、ゲーム終了となります。
18ラウンドが終了した場合
各プレイヤーの所持している調査タイルを種類ごとに比較し、最も多くのタイル(原住民タイルを含めて)を獲得しているプレイヤーは、対応する得点チップ(各1点)を獲得します。
その後、得点計算を行い、最も多くの得点を獲得したプレイヤーが勝利です。
同点の場合、最も多くの調査タイルを所持しているプレイヤーが勝利。
それも同点の場合は、銅貨が高いプレイヤーが勝利となります。
得点計算方法
各プレイヤーは、以下の得点項目の内容で得点計算を行います。
得点項目 | 得点 |
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調査タイル(3枚以上) | 3枚以上獲得している調査タイルは1枚につき、1点を獲得します。 |
ボーナスタイル | ボーナスタイルは記載されている数字(2~5点)の得点を獲得します。 |
得点チップ | 獲得した得点チップ1枚につき、1点を獲得する。 |
任務カード | 任務カードに描かれている村4ヵ所に基地コマを建てている場合、建てている箇所1つにつき、3点を獲得する。 |