遊び方

『ダイスアスロン(BGA)』の遊び方・魅力をご紹介!

『ダイスアスロン(Diceathlon)(BGA)』の遊び方・魅力をご紹介!

ボードゲームの基本情報
タイトルダイスアスロン(Diceathlon)
特徴さまざまなスポーツで競い合い、より多くの金メダルを獲得を目指すダイスと紙ペンゲームです。 プレイヤーはダイスを振り、順に6種目の競技から1種目を選び、その出目をスコアシートに書き込みます。各競技にはゲーム終了時にメダルを獲得するための具体的な目標があります。
プレイ人数 1 - 12 人プレイ時間 11 分
ゲームデザイナーChris Heaney複雑さ1
アートワークChris Heaney戦略2
エディターSelf Published4
発売日2022やり取り1

※画像・基本情報はボードゲームアリーナ公式HPより

ダイスアスロン(Diceathlon)とは?

さまざまなスポーツで競い合い、より多くの金メダルを獲得を目指すダイスと紙ペンゲームです。

プレイヤーはダイスを振り、順に6種目の競技から1種目を選び、その出目をスコアシートに書き込みます。各競技にはゲーム終了時にメダルを獲得するための具体的な目標があります。

ダイスアスロン(Diceathlon)の遊び方

ゲームの準備

各プレイヤーは自分のゲームシートを受け取ります。

スタートプレイヤーを決め、スタートプレイヤーはダイスをプレイヤー人数+1個を受け取ります。

ゲームの流れ

各ラウンドは以下の流れでゲームが行われます。

1. スタートプレイヤーはプレイヤー数+1個のダイスを振ります
2. 順番にダイスを1個選択して、スポーツの有効なマスに数字を記入する

またゲーム中に3種類のコーチアクションを1回ずつ行なうことが出来ます。
ダイスの出目を変更したい場合に使用してみてください。

1. スタートプレイヤーはプレイヤー数+1個のダイスを振ります

スタートプレイヤーはプレイヤー数+1個のダイスを振ります。

2. 順番にダイスを1個選択して、スポーツの有効なマスに数字を記入する

各プレイヤーは順番にダイスを1つずつ選択し、その数字を任意のスポーツの有効なマスの1つに記入します。

前のプレイヤーが選択したダイスは選択できなくなります。

スタートプレイヤーが2個目の選択を行ったら、このラウンドは終了となります。
次のプレイヤーがスタートプレイヤーとして、次のラウンドを実施します。

ゲームシートに数字が書けないプレイヤーはパスとなり、その時点でゲームは終了となります。

スポーツクライミング

スポーツクライミングは、頂上を目指すレースです。

プレイヤーは手番で、クライミングウォールにある数字のうち、最も小さい数字を一致するダイスを使ってマークすることができます。

最初に6をマークしたプレイヤーがこの競技の勝者となります。

誰も頂上にたどり着けずにゲームが終了した場合は、一番高くまで登った人の勝ちです。

ゴルフ

ゴルフでは、プレイヤーはできるだけ個数が少ないダイスでコースを回らなければなりません。

ホールを終了させるには、使用したダイス目の合計が旗の数字以上でなければなりません。

ホールは上から順番に完成させなければなりません。使用したダイスの数が最も少なく、コースを完走した人がこの競技の勝者となります。

同点の場合は、ダイスの合計が少ない方が勝ちとなります。
完走者がいない場合は、クリアしたホールの数が多い方の勝ちです。

ボート

ボートでは、各ボートのペア(上下)が一致していなければなりません。

また、プレイヤーは、次のボートを埋める前に最初のボートを完成させなければなりません。

ゲーム終了時に、完成したボートのペアの点数の合計が最も多い人がこの競技の勝者となります。

同点の場合は、完成したボートの数が少ない方の勝ちです。

ハードル

ハードルでは、シートは左から右に塗りつぶさなければなりません。
ハードルを越えるダイスは4以上でなければなりません。

全て埋めないと得点を出せません。合計が少ない人がこの競技の勝者となります。

スケートボード

スケートボードは3種類のトリックで構成されています。

好きなトリックから埋めていくことができ、完全に埋まらなくても得点になります。

合計が高い人がこの競技の勝者となります。

キックフリップ-両方の数字を埋めてください。

フロントサイド5-0グラインド-数字は左から降順に連続しなければなりません(例:5-4-3)。

ハンドプラント-すべての数字が同じでなければなりません。

三段跳び

三段跳びでは、プレイヤーは最初の3つの数字を記入することから始めます。

これらは昇順に連続しなければなりません。
(例:4-5-6)

その後の数字は3つ目と同じでなければなりません。
得点は、3つ目のマス(x)に=のダイスの個数を掛けて計算されます。
完全に埋まらなくても得点になります。

同点の場合は、同数のマスの数字が最も大きい人が勝ちです。

コーチ

ゲームシートにはダイスを選ぶ前に使えるコーチのマスが3種1個ずつあります。

コーチ名称効果
リロールダイスプールに残っているダイスをすべて振り直します。
ダイスをひっくり返す選択したダイスを反対側の数字に変えます(例:6から1)。
ダイスに1を加える選択されたダイスの値を1増やします。

ゲームの終了条件

全プレイヤーがパスしたらゲーム終了となります。

各競技のごとに1位、2位、3位を決め、対象者はメダルが授与されます。
各メダルの勝利点は、金は5ポイント、銀は3ポイント、銅は1ポイントとなります。

ゲーム終了時に最も多くのポイントを獲得したプレイヤーの勝利となります。

ソロプレイ

ソロプレイでは、2つのダイスを振って、1つずつスコアシートに書き込んでいきます。
各競技で獲得できるメダルは、あなたの成績で決まります。

スポーツメダル獲得条件
スポーツクライミング金メダル:16ダイス以内(8ターンまで)にコースを完走する。
銀メダル:17~26ダイスで完走する。
銅メダル:27ダイス以上で完走する。
ゴルフ金メダル:6ダイスで3ホールをクリアする。
銀メダル:7~9個のダイスでで3ホールをクリアする。
銅メダル:10個のダイスでで3ホールをクリアする。
ボート金メダル:32点以上獲得する
銀メダル:26点以上31点以下
銅メダル:20点以上25点以下
ハードル金メダル:16点を獲得する
銀メダル:17点または18点
銅メダル:19点以上22点以下
スケートボード金メダル:55点以上を獲得する
銀メダル:45点以上54点以下
銅メダル:35点以上44点以下
三段跳び金メダル:24点以上獲得する
銀メダル:16点以上23点以下
銅メダル:9点以上15点以下
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