『ペルド(Perudo)(BGA)』の遊び方・魅力をご紹介!
ボードゲームの基本情報 | |||
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タイトル | ペルド(Perudo) | ||
特徴 | ペルド(Perudo)はCosmo Fry, Alfredo Fernandiniによってデザインされ、Asmodeeによって発行されたゲームです。 | ||
プレイ人数 | 2 - 6 人 | プレイ時間 | 14 分 |
ゲームデザイナー | Cosmo Fry, Alfredo Fernandini | 複雑さ | 1 |
アートワーク | 戦略 | 2 | |
エディター | Asmodee | 運 | 4 |
発売日 | 2009 | やり取り | 4 |
※画像・基本情報はボードゲームアリーナ公式HPより
ペルド(Perudo)とは?
ペルドのルールには多くのバリエーションがあります。BGA では Asmodée バージョンのルールとなっています。
残念ながら Asmodée バージョンのルールを解説した英語のルールブックはネット上には BGA 以外にないようです。
そのため、ゲームのページにある英語サイトのリンク先では別のバージョンのペルドの解説がされており、BGA では実装されていないルールが含まれていることに注意してください。
すぐ下に書かれているルールは BGA のバージョンに則っていますのでご安心ください。
ペルド(Perudo)の遊び方
ゲームの準備
内容物
・サイコロ(プレイヤー人数×5個)
※普通のサイコロとは違い、1の目の代わりに”Paco(ジョーカー)”があります。
準備
各プレイヤーには、サイコロが5個配られます。
ゲームの流れ
このゲームはラウンドを繰り返すことでゲームが進んでいきます。
各ラウンドでは、以下の流れで行っています。
1. サイコロを全て振る(全プレイヤー同時)
2. サイコロの出目を予想する
(各プレイヤーはDudoが宣言されるまで予想を繰り返す)
3. Dudoを宣言した場合、Dudoの判定を行う
1. サイコロを全て振る(全プレイヤー同時)
全プレイヤーは持っているサイコロを全て振ります。
この時、他のプレイヤーのサイコロの出目は見ることができません。
2. サイコロの出目を予想する
最初のプレイヤーは基準となるサイコロの出目を予想します。
『2-6の目』の数字を選択し、『全員のサイコロにいくつ以上あるか』を予想します。
(※予想の最低値は残り人数とダイス数によって異なります)
次のプレイヤーから順に、以下のいずれかのアクションを行なっていきます。
・前の予想に対し「目を変えずに数を増やす」
・前の予想に対し「数を変えずに目を増やす」
・前の予想に対し「数を変えつつ目を増やす」
・Pacoの目で新しく予想する
・前の予想に対し「Dudoを宣言する」
Pacoの目で予想し直す場合は、直前の予想数の半分以上である必要があります。
また、Pacoの目の予想に対して「2-6」に目を変える場合、予想数の2倍より多い予想をしなければなりません。
“Dudo(≒ダウト)”は「前の人の予想は外れている」という意味があり、誰かがDudoを宣言するまで予想を繰り返します。
3. Dudoを宣言した場合、Dudoの判定を行う
全員のダイスの目を公開し、最後に予想された目がいくつあるかを数えます。
2~6の目の予想の場合、各数字の目に含めて、Pacoの目の数も数えられます。
予想が間違っていた場合は最後に予想した人はサイコロを1つ失う。
予想があっていた場合はDudoを宣言した人がサイコロを1つ失います。
次のラウンドでは、サイコロを失ったプレイヤーが最初のプレイヤーになります。
ダイスがなくなった場合、そのプレイヤーは脱落となり、その次のプレイヤーが最初のプレイヤーになります。
ダイスが残り1個になった場合は、次のラウンドは『Palificoラウンド』としてラウンドを行います。
Palificoラウンド
誰かがサイコロを失って残り1個になった場合、Palificoラウンドとなります。
Palificoラウンドでは以下の制限が追加されます。
・Pacoの目はジョーカーとして働かない
・最初からPacoの目で予想できる
・2人目以降は最初の人と目を変えることはできない
ゲームの終了条件
他のプレイヤーをゲームから脱落させ、最後の一人になることが出来れば、そのプレイヤーが勝利となり、ゲームが終了します。
変更可能ルール
Calza!(ヴァリエントルール)
前の人の予想が「ちょうど」であると思ったとき、Calza!を宣言し、その場で全員のダイスを公開します。もし失敗すればサイコロを失うのは同じですが、成功すれば失ったサイコロを取り戻せます!
ちなみにCalza!はターンプレイヤー以外もその場で宣言することができます。