『44A(Sasaki)(BGA)』の遊び方・魅力をご紹介!
ボードゲームの基本情報 | |||
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タイトル | 44A(Sasaki) | ||
特徴 | ササキは、赤の10の位置によって一時的なパートナーシップが決まるクライミングカードゲームです。 佐々木はティチューまたは中国のクライミング ゲームのレッド テンに似ており、これは北朝鮮で最も人気のあるゲームの 1 つです。プレイできる特別な組み合わせの 1 つにちなんで名付けられました。ササキは 44A、つまり 2 つのフォーと 1 つのエースを意味します。 | ||
プレイ人数 | 3 - 4 人 | プレイ時間 | 28 分 |
ゲームデザイナー | 複雑さ | 2 | |
アートワーク | 戦略 | 3 | |
エディター | 運 | 3 | |
発売日 | 1995 | やり取り | 3 |
※画像・基本情報はボードゲームアリーナ公式HPより
44A(Sasaki)とは?
ササキは、赤の10の位置によって一時的なパートナーシップが決まるクライミングカードゲームです。
ササキは大富豪やティチューまたは中国のレッド テンに似ており、これは北朝鮮で最も人気のあるゲームの 1 つです。プレイできる特別な組み合わせの 1 つにちなんで名付けられました。ササキは 44A、つまり 2 つのフォーと 1 つのエースを意味します。
44A(Sasaki)の遊び方
ゲームの準備
トランプデッキから2とジョーカーを抜いた48枚を使用します。
ゲームの流れ
各ラウンドは以下の流れで行われます。
1. 均等になるように手札を配る
2. 各プレイヤーは、順に『カードをプレイ』または『パス』を行う
3. 全員がパスしたら場のカードを流す
(※2~3を繰り返します。最後にカードが出したプレイヤーから2を行います。)
1. 均等になるように手札を配る
各プレイヤー、均等になるように手札を配ります。
この時、奇数ラウンドの場合は♥3、偶数ラウンドの場合は♠3を持っているプレイヤーがスタートプレイヤーとなります。
『ダブル』を宣言することで、このラウンドの得点を倍にすることができます。
『ダブル』が宣言された後、『リダブル』を宣言した時、さらに倍になります。
各プレイヤーは、順に『カードをプレイ』または『パス』を行う
スタートプレイヤーから順に『カードをプレイ』を行います。
この時、出せるカードは以下の『組み合わせ』または『特殊な組み合わせ』になります。
組み合わせ | 例 | 説明 |
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ワンカード | ♥5 | 単体のカードでプレイ |
ツーカード | ♥8-♣8 | 同じ数字のカードを2枚でプレイ |
ストレート | ♠7-♦8-♣9 | 連続した数字を3枚以上でプレイ |
スタートプレイヤーが出した後、各プレイヤーは場のカードを基準にして、順に『カードをプレイ』または『パス』を行います。
(※『パス』した場合は、場のカードが流れるまで手番が飛ばされます)
この時プレイ出来るカードは、以下の通りです。
・場に出されたカードと同じ組み合わせ
・場に出されたカードよりも強いカード
この時、以下の特殊な組み合わせは、『同じ組み合わせ』のルールを無視して出すことが出来ます。(下に行くほど強いカードとなります。)
特殊な組み合わせ
組み合わせ | 例 | 説明 |
---|---|---|
トリプル | ♠2-♦2-♣2 | 同じ数字のカードを3枚でプレイ |
44A | ♦4-♣4-♠A | 4-4-Aの組み合わせでプレイ |
フォーカード | ♠5-♦5-♣5-♥5 | 同じ数字のカードを4枚でプレイ |
ぶた | ♦10-♥10 | ♦10-♥10の組み合わせでプレイ |
黒ぶた | ♠10-♣10 | ♠10-♣10の組み合わせでプレイ |
また、場のカードが『ワンカード』の場合、『ける/さす』の行動を行うことができます。
ける(インターセプト)/さす
ける/さす | 説明 |
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ける | 場のカードが『ワンカード』の場合、それと同じ数字のカードを2枚出すことで場のカードを流し、自分がスタートプレイヤーとしてカードをプレイできるようになります。 |
さす | 誰かが「ける」をしたとき、残りの1枚の同じ強さのカードを出すことでそのまま勝負を終わらせてリードプレーヤーになる |
3. 全員がパスしたら場のカードを流す
場に出したプレイヤー以外が全員がパスを選択した時、場のカードを流し、最後にカードを出したプレイヤーがスタートプレイヤーとしてカードのプレイを行います。
ラウンド終了
手札を持っているのが1人になった時、ラウンドが終了となります。
得点計算を行っていきます。
ゲームの終了条件
設定しているラウンド数が全て終わった時、ゲーム終了となります。
最も得点が高いプレイヤーが勝利となります。