遊び方

『ヴェローナ・ツイスト(BGA)』の遊び方・魅力をご紹介!

『ヴェローナ・ツイスト(Verona Twist)(BGA)』の遊び方・魅力をご紹介!

ボードゲームの基本情報
タイトルヴェローナ・ツイスト(Verona Twist)
特徴ヴェローナ・ツイスト(Verona Twist)はJózsef Dorsonczkyによってデザインされ、Mind Fitness Gamesによって発行されたゲームです。
プレイ人数 2 人プレイ時間 11 分
ゲームデザイナーJózsef Dorsonczky複雑さ2
アートワークLázár Aurél戦略4
エディターMind Fitness Games0
発売日2018やり取り4

※画像・基本情報はボードゲームアリーナ公式HPより

ヴェローナ・ツイスト(Verona Twist)とは?

キャピュレット役と看護師役に分かれ、ロミオとジュリエットのコマを特定する(一方は特定を妨害する)ために6種類のコマを動かしあうゲームです。

ヴェローナ・ツイスト(Verona Twist)の遊び方

ゲームの準備

・ボードの準備

ボードを中央に配置します。
ボードは壁に隣接した”外側エリア”と内側の”内側エリア”に分かれています。

・役割を決める

各プレイヤーをそれぞれ看護師役、キャピュレット役を決めます。
(※BGAでは、ランダムで決まります)

・6種類のコマを配置する(看護師役のみ)

看護師役のプレイヤーは6種類のコマを盤面上に配置します。
配置後2種類のコマを選択して、ロミオとジュリエット(恋人)役とします。(キャピュレットには非公開です)

・組み合わせカード(15枚)、カレンダータイル(7枚)を配置する

恋人同士の組み合わせとなりうる15枚のカードが配置されます。
(※6人から2人を選ぶ組み合わせ=15通り)

残りラウンド数を示す、カレンダータイルも7枚配置します。

準備を終えた画面は以下のようになります

ゲームの流れ

各ラウンドは以下の流れで実施されます。

1. 移動フェイズ
2. 判定フェイズ

1. 移動フェイズ

キャピュレット役から順番に、コマを1つずつ交互に動かします。

■各コマは「1ラウンドに1回」、必ず動かさなくてはならない。
■ラウンド中に動かしたコマは、それ以上動かすことはできません。
■移動先がないコマが残った場合のみ、移動させずにスキップします。

全てのコマの移動が完了したら判定フェイズに移ります。

各コマの動き

コマ同士は基本的に飛び越えることは出来ず、重なることもできません。

コマ名称移動範囲
姫(Princess)縦・横・斜めに好きなだけ進めます。
他のコマは飛び越えられません。
王子(Prince)縦・横・斜めに1マスだけ進めます。
貴族(Noble)縦・横に好きなだけ進めます。
他のコマは飛び越えられません。
司教(Bishop)斜めに好きなだけ進めます。
他のコマは飛び越えられません。
使用人(Servant)縦・横に1マスだけ進めます。
修道士(Friar)縦・横・斜めに別のコマがある場合、そのコマの先にある最初のマスにジャンプします。(※)
(※)修道士の補足

・修道士と他のコマの間に空白があってもよい
・他のコマが複数あってもよい
・別のコマが無い方向や、コマの後ろに空きマスが無い方向には移動できない

2. 判定フェイズ

看護師役は、ロミオとジュリエット役のコマが「同じエリア」に居るかだけを答えます。

その回答と矛盾する「組み合わせ」カードは取り除かれます。

例:「姫」と「王子」が両方とも外側のエリアにいて、看護師役が「(ロミオとジュリエットは)違うエリアにいる」と答えました。

回答によって否定された「姫&王子」の組み合わせを含め、このラウンド同じエリアにいた組み合わせカードはすべて除外されます。

ラウンド終了時、カレンダータイルを1枚取り除きます。

ゲームの終了条件

キャピュレットまたは看護師の勝利条件を満たした場合、そのプレイヤーが勝利となってゲーム終了となります。

・キャピュレットの勝利条件

ラウンド終了時に組み合わせカードの残りが1枚となっていたら、キャピュレットの勝利となります。(必然的に、残った1枚は正解の組み合わせとなります)

※ゲーム中、キャピュレットが正解の組み合わせを推測できたとしても、判定フェイズでそのカード以外をすべて取り除くまでは勝利となりません

・看護師の勝利

7ラウンド経過後に残り1枚になっていない場合は、看護師の勝利となります。

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くり坊
Web系フリーランスエンジニア