『リヴァプール・ラミー(Liverpool (Cozy Oaks) Rummy)(BGA)』の遊び方・魅力をご紹介!
ボードゲームの基本情報 | |||
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タイトル | リヴァプール・ラミー(Liverpool (Cozy Oaks) Rummy) | ||
特徴 | Liverpool Rummy (aka Cozy Oaks Rummy) is our family's adaptation of a classic rummy game. Gameplay is divided into 4 or 7 hands which are progressively harder to complete. Players are dealt cards and can 'buy' up to 3 discarded cards from other players. When a player has specific target melds ready in their hand (e.g. 2 runs and 1 set), they 'go down' and place those cards face up on the table. They can then play on other down cards, attempting to get rid of all their cards. | ||
プレイ人数 | 2 - 16 人 | プレイ時間 | 44 分 |
ゲームデザイナー | Bryan Chase | 複雑さ | 2 |
アートワーク | Dody Oaks | 戦略 | 2 |
エディター | Sevron L Publishing | 運 | 4 |
発売日 | 2020 | やり取り | 1 |
※画像・基本情報はボードゲームアリーナ公式HPより
リヴァプール・ラミー(Liverpool (Cozy Oaks) Rummy)とは?
各プレイヤーの手札の中から、役を作り場に出していき、相手よりも早く手札を全て出し終えることを目指していきます。
手札が残ったプレイヤーは、残ったカードの種類により、得点がマイナスされていきます。
リヴァプール・ラミー(Liverpool (Cozy Oaks) Rummy)の遊び方
ゲームの準備
そのハンドの目標に応じて、各プレイヤーに10枚以上のカードが配られます。
残りのカードは山札に裏向きに置かれます。
山札の一番上のカードが表向きに置かれ、「捨て山札」を形成します。
ゲームの流れ
各プレイヤーは順番に以下のアクションを行なっていきます。
1. 山札または捨て山札からカードを1枚引く
2. 役を出せる場合、カードを場に出す
3. 場にある役にカードを追加する
4. カードを1枚、捨て札にする
1. 山札または捨て札からカードを1枚引く
山札または捨て札の一番上のカードのどちらかからカードを1枚引きます。
2. 役を出せる場合、カードを場に出す
下記のいずれかの役を手札から出すことができます。
役 | 例 | 条件 |
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Books | ♥8-♣8-♠8 | 同じランク(数字)を共有する3枚以上のカード |
Runs | ♥3-♥4-♥5-♥6 | 同じスーツ(記号)の4枚以上のカードを順番(AとKは連続しない) |
3. 場にある役にカードを追加する
場に既に作られている約にカードを追加することができます。
(※1枚からでも可能)
目標メルドを達成するまで、他のカードをプレイすることはできません。
目標メルドを達成した後、新たなメルドを作成することはできません。
4. カードを1枚、捨て札にする
手札からカードを1枚捨て札にします。
「あがる」時も含め、すべてのターンは廃棄で終了する必要があります。 このカードは捨て山札に配置されます。
購入
カードを捨て札にした時、そのカードを他のプレイヤーは購入することができます。
購入の優先順位は座席の順序によって決まり、最も優先順位が高いのは次のプレイヤーです。
特殊カード
A : 2の下、またはKの上として使用することができます。ただし、(K-A-2-3)のように、Kと2を繋ぐことはできません。
ジョーカー : ワイルドカード。 メルドする時、1枚まで使うことができます。 代わりのカードを出すことで、場にあるジョーカーを獲得できます。ただし、獲得したターンのうちに(別の場所で)使わなければいけません。
ラウンド終了
いずれかのプレイヤーが全ての手札を捨てるとラウンドが終了となります。
他のプレイヤーは残った手札に応じてペナルティポイントを得ます。
カード | Joker | A | K,Q,J,10 | 9-2 |
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点数 | -20 | -15 | -10 | -5 |
ゲームの終了条件
全てのラウンドが終わった後、最もペナルティの少ないプレイヤーが勝利します。